TrainCarts/Signs/nl

From BergerHealer Wiki
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page TrainCarts/Signs and the translation is 96% complete.
Other languages:
English • ‎Español • ‎Nederlands • ‎中文(中国大陆)‎

« Ga terug

TrainCarts laat je acties uitvoeren op treinen en enkele karretjes met bordjes.

Formaat en Gedrag

Een eerste blik op het formaat van bordjes

Alle bordjes volgen hetzelfde formaat. De eerste regel bevat cart of train afhankelijk ervan of individuele karretjes of hele treinen aangesproken moeten worden. Optioneel kan nog aangegeven worden hoe er met Redstone omgegaan wordt en vanuit welke aanrijrichting de trein het bordje activeert.

Redstone

TrainCarts bordjes moeten een Redstone signaal krijgen om te werken. Dit betekent dat bordjes niets doen tenzei je er een redstone torch of ander signaal naast plaatst. Als bordjes ook moeten werken zonder redstone, kan je gebruik maken van een speciaal formaat op de eerste regel, wat gelijk is voor zowel [train] als [cart]. Over het algemeen gebruik je [+train] om een bordje werkende te krijgen.


TrainCarts Bord Power Modusen
Eerste Regel Verklaring
[train] Standaard power modus. Bordje werkt alleen wanneer er een redstone signaal is
[+train] Altijd-aan power modus. Bordjes werken altijd, ongeacht of er een redstone signaal is
[!train] Omgekeerde power modus. Bordje werkt altijd, maar gaat uit wanneer er een redstone signaal is. Werkt hetzelfde als [+train] wanneer er geen signaal is.
[-train] Altijd-uit power modus. Bordje is altijd uit. Alleen handig voor de switcher sign.
[/train] Aan-puls power modus. Bordjes activeren eenmaals als het redstone signaal van uit naar aan gaat, en activeren niet wanneer treinen eroverheen rijden
[\train] Uit-puls power modus. Bordjes activeren eenmaals als het redstone signaal van aan naar uit gaat, en activeren niet wanneer treinen eroverheen rijden
[/\train] Verandering puls power modus. Bordjes activeren eenmaals als het redstone signaal van aan naar uit en van uit naar aan gaat, en activeren niet wanneer treinen eroverheen rijden

Hendel Uitgang

Bordjes kunnen een redstone signaal versturen door een hendel (lever) aan het blok te zetten waar het bordje ook aan vast zit. Slechts enkele bordjes activeren een hendel, zoals het station bordje dat deze activeert wanneer treinen stoppen bovenop het station.

Activeringsrichting

Normaal gesproken activeren treinen alleen bordjes wanneer deze de voorkant van het bordje zien. Dit betekent dat bordjes volgens de rijrichting geplaatst moeten worden. Om toch andere richtingen werkende te krijgen, kunnen deze ingesteld worden met een dubbele punt (:), gevolgt door een of meer richtingen. Als bordjes altijd moeten werken, kan er [train:*] gebruikt worden.

Bijvoorbeeld, [-train:lr] op een switcher bordje activeert een hendel wanneer een trein vanuit bord-relatief links of rechts aan komt rijden, en niet vanuit andere richtingen. Er wordt -train gebruikt zodat de rails niet gewisseld word.

Besturing op afstand

Een aantal bordjes systemen ondersteunen besturing op afstand: treinen aansturen op naan. Je gebruikt hiervoor het [train <naam>] formaat, of de kortere [t <naam>]. Deze bordjes werken alleen met een redstone signaal, waar je het bordje plaatst maakt niet uit. Voorbeelden van bordjes die dit ondersteunen zijn property, destination, destroy, eject en setblock.

Je kan met afstandsbesturing ook meerdere treinen tegelijkertijd aansturen. Net zoals met tags, kan er met *-tekens meerdere treinen gematched worden. Als voorbeeld, het volgende bordje stelt destination home in voor alle intercity treinen:

Signtemplate.png
[train Intercity*]
property
destination
interhome

Je kan dit gebruiken om al je treinen terug te roepen. Als je tags gebruikt voor treinnavigatie, kan je ook een tag instellen wat dit doet.

Plaatsing

Lege Minecarts worden geblokkeerd
Treinen worden naar links en rechts gestuurt met een 1:1 teller

Elk bordje is actief voor een rail blok daarboven. Bordjes aan de muur kijken naar het blokje waar ze aan vast zitten, en kijken naar boven tot er een rail gevonden word. Deze rail word dan gebruikt. Staande bordjes kijken omhoog tot er rails gevonden word. Gaten van blokjes zonder bordjes tussen het bordje en de rails verbreken dit.

Je kan een pilaar maken van blokjes onder een rails blok en daar bordjes aan vast zetten, om meerdere acties uit te voeren voor die rail. Treinen kijken naar beneden wanneer ze over een nieuwe rail rijden om te kijken naar bordjes, dus zorg ervoor dat bordjes die signalen maken boven bordjes geplaatst zijn die die signalen gebruiken.

Een uitzondering zijn add-ons van de TrainCarts plugin, deze kunnen de richting van activeren aanpassen. Als voorbeeld, de TC Hang Rail add-on vereist dat bordjes boven de rails zijn, en 'TCC (TrainCarts Coasters) add-on gebruikt een ingestelde blok van de node, die overal ingesteld kan worden.

Voor de meeste bordjes heeft de richting ook nog effect, zoals al eerder besproken (Activeringsrichting):

  • De trein moet de tekst van het bordje zien om het bordje te doen werken
  • Bordjes met dezelfde richting als de rails (kijken zeiwaarts) activeren altijd
  • Spawn bordjes spawnen het treintje in de richting van de tekst


Soorten

  • Animate (Animeer) - Speel een animatie af die ingesteld is in de trein attachments
  • Announce (Omroepen) - stuurt een bericht naar alle spelers in de trein boven het bordje
  • Blocker (Blokkeerder) - blokkeert treinen die vanuit een richting komen
  • Block Changer - veranderd wat voor blokje getoont wordt in een Minecart
  • Craft - crafts items in een minecarts met kist met behulp van een crafting table in de buurt
  • Destination (Doel) - markeert een doel van het path finding algorithme en stelt een doel in wanneer een trein erovereen rijdt
  • Destroy (Vernietig) - vernietigd treinen
  • Detector - detecteerd treinen op een gedeelte van rails
  • Effect - speelt een particle of sound effect af in een trein
  • Eject - laat passagiers uit treinen
  • Elevator (Lift) - teleporteert treinen inclusief passagiers naar boven of beneden naar een ander lift bordje
  • Enter - laat spelers en/of mobs in de buurt in de trein
  • Flip - Draait een karratje 180 graden om
  • Launcher (Lanceerder) - lanceert of stopt treinen zodat ze een andere snelheid gaan rijden
  • (Smart) Mutex - voorkomt botsingen tussen treinen in kruispunten door een zone aan te geven waarin maar een trein mag zijn
  • Property (Eigenschap) - stelt een eigenschap in van een trein zoals tags, destinations en eigenaars
  • Skip (Overslaan) - slaat bordjes over op basis van filters
  • Sound (Geluid) - speelt een geluidseffect af
  • Spawn (Inspawnen) - spawnt een trein, karretjes kunnen ingesteld worden
  • Station - stopt en lanceert treinen
  • Switcher - schakelt hendels en wisselt rails op basis van eigenschappen van de trein
  • Teleport - teleporteert treinen inclusief passagiers (vereist MyWorlds)
  • Transfer (Overzetten) - vervoert items tussen treinen en chest/furnace/dispenser
  • Trigger - geeft trein informatie weer en een countdown van treinen op bordjes (vereist SignLink)
  • Ticket - laat passagiers betalen (vereist Vault of Economie plugin)
  • Waiter - laat een trein wachten tot de rails ervoor vrij zijn

Permissies

Elk bordje heeft aparte permissies om het te bouwen. Zie deze hoofdpagina over permissies. Voor het gebruik van besturing op afstand, moeten spelers de train.build.feature.remotecontrol permissie hebben, die standaard alleen aan OPs gegeven wordt.