Difference between revisions of "TrainCarts/Signs/zh-cn"
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使用 TC 的附加组件会有例外,以为附加组件可能会改变控制牌需要放置的(相对)位置,以便为轨道工作。例如,''TC Hang Rail'' 会要求你是否将控制牌添加到 Hang 轨道的'''上方'''才能运作,而 ''TCC''(TrainCarts Coasters)可使用节点来替代控制牌,且节点还可以随意移动到任何其他方块上。 | 使用 TC 的附加组件会有例外,以为附加组件可能会改变控制牌需要放置的(相对)位置,以便为轨道工作。例如,''TC Hang Rail'' 会要求你是否将控制牌添加到 Hang 轨道的'''上方'''才能运作,而 ''TCC''(TrainCarts Coasters)可使用节点来替代控制牌,且节点还可以随意移动到任何其他方块上。 | ||
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Revision as of 05:49, 2 September 2024
TC 允许你使用告示牌来为列车或者单个矿车执行操作。
结构和行为
控制牌的格式总体相同。第一行基本总是为 cart 或 train,选择哪种取决于你希望选择的是单个矿车还是一整列车。之后,列车前往的方向(即列车驶出控制牌的方向)则会取决于红石信号激活控制牌时输入的方向(简单来说,输入的方向就是驶出的方向)。
红石
TC 控制牌需要红石充能来执行功能。这意味着如果你不通过红石信号激活来控制牌,它就只是个普通告示牌。如果你不想使用红石信号来激活,并且控制牌还能够运行,你可以在告示牌的第一行输入 [+train]。
第一行 | 解释 |
---|---|
[train] | 默认模式。当使用红石信号激活时才会运作。 |
[+train] | 持续模式。控制牌会一直运作,不需要红石信号激活。 |
[!train] | 反转模式。与非门相同,当用红石激活时不运作,不激活时运作,无红石信号下工作状态与 [+train] 相同。 |
[-train] | 无法充能模式。控制牌不接受红石信号,只适用于switcher(转辙器)控制牌。 |
[/train] | 脉冲模式。控制牌只会在充能由关到开时激活一次,不会对经过的列车作出反应。 |
[\train] | 脉冲模式。控制牌只会在充能由开到关时激活一次,不会对经过的列车作出反应。 |
[/\train] | 感应切换模式。控制牌只会在充能和不充能切换时激活一次,不会对经过的列车作出反应。 |
拉杆输出
控制牌可以通过 拉杆 来间接输出红石信号并激活其他相邻的控制牌。只有少数类型的控制牌才能使用此功能,比如当列车在station(车站)控制牌上方停止时就会激活拉杆。
激活方向
默认情况下,只有列车看到控制牌的正面和侧面时,控制牌才对列车有效。这意味着控制牌面对的方向应该是矿车驶来的方向。要覆盖此功能,你可以在第一行添加(:)英文冒号后跟一个或多个方向。如果你想让控制牌响应所有方向,可以使用 [train:*]。
举个栗子,某个 switcher(转辙器)控制牌上使用 [-train:lr],当列车从左侧或右侧进入时控制牌会激活左侧和右侧的拉杆,其他方向的拉杆不作反应。此控制牌使用 -train 以便它不会切换道岔。
远程控制
少数类型的控制牌系统支持远程控制:通过名称控制列车。你需要使用 [train <名称>] 格式,或使用缩写 [t <名称>]。远程控制控制牌仅对红石信号的变化做出反应,因此放置他们的位置并不重要。目前为止,属性、目的地、破坏、弹出和放置方块控制牌都系统支持远程控制。
远程控制还可以影响多列车。与标签系统相同,远程控制使用 *(星号符)来指示要影响的列车。例如,以下远程控制牌会将所有城际列车的目的地设置为家:
你可以用它来轻松调用所有列车。如果你使用标签来导航列车,你也可以添加新标签来让列车返回。
放置
每个控制牌都以上方的某个铁轨为目标。附着在墙上(即方块侧)的控制牌会基于附着的方块向上寻找,直到找到铁轨。随后该铁轨将由该控制牌控制。控制牌柱会向上寻找,直到找到轨道。底部控制牌和轨道之间必须要有控制牌附着的方块。
你可以在单个铁轨下方造一个方块柱子,将控制牌放在柱子侧面,形成一组操作。列车进入该铁轨时会向下检测控制牌,因此请确保将输出控制牌放在使用此输出的控制牌上方,以正常运行。
使用 TC 的附加组件会有例外,以为附加组件可能会改变控制牌需要放置的(相对)位置,以便为轨道工作。例如,TC Hang Rail 会要求你是否将控制牌添加到 Hang 轨道的上方才能运作,而 TCC(TrainCarts Coasters)可使用节点来替代控制牌,且节点还可以随意移动到任何其他方块上。
对于大多数控制牌来说,控制牌的方向会影响事件,比如上文所述的(激活方向):
- The train has to face the text on the sign to make the sign respond
- Signs with the same alignment as the tracks (faces to or away from the tracks) always respond
- The train is spawned in the direction the sign faces
Types
- Animate - play an animation configured in the train's attachments
- Announce - sends a message to players in the cart and/or train above
- Blocker - blocks trains coming from a certain direction
- Block Changer - change the block types displayed in a minecart
- Craft - crafts items inside the storage minecarts of a train using a nearby workbench
- Destination - marks a destination for the path finding and sets the next destination for the train
- Destroy - destroy trains
- Detector - detect trains on a set region of rails
- Effect - plays a particle or sound effect at the minecart, train or sign
- Eject - eject trains (let passengers exit)
- Elevator - teleports trains including passengers up and down to another elevator
- Enter - lets nearby players and/or mobs enter the train
- Flip - Lets you flip a cart 180 degrees
- Launcher - launch or brake trains to start moving at a desired speed
- (Smart) Mutex - prevents train collisions at intersections by blocking multiple trains from entering the same area
- Property - set properties on the train such as tags, destinations and owners
- Skip - skips execution of signs up ahead based on statements
- Sound - plays a named sound effect
- Spawn - spawn an entire train, cart types can be set
- Station - stop and launch trains
- Switcher - switch levers and rails based on properties on the train
- Teleport - teleport trains including passengers (requires MyWorlds)
- Transfer - transfer items between trains and chests/furnaces/dispensers
- Trigger - display train information and a countdown of the arrival time of trains on signs (requires SignLink)
- Ticket - let passengers pay for a ride (requires Vault)
- Waiter - waits the train until the track is clear of other trains
Permissions
Each sign has a separate build permission. See the main permissions page. For using remote control, the player requires the train.build.feature.remotecontrol
permission which is OP-only by default.