Difference between revisions of "TrainCarts/Signs/nl"
Bergerkiller (talk | contribs) (Created page with "Je kan een pilaar maken van blokjes onder een rails blok en daar bordjes aan vast zetten, om meerdere acties uit te voeren voor die rail. Treinen kijken naar beneden wanneer z...") |
Bergerkiller (talk | contribs) (Created page with "Een uitzondering zijn add-ons van de TrainCarts plugin, deze kunnen de richting van activeren aanpassen. Als voorbeeld, de ''TC Hang Rail'' add-on vereist dat bordjes boven de...") |
||
Line 59: | Line 59: | ||
Je kan een pilaar maken van blokjes onder een rails blok en daar bordjes aan vast zetten, om meerdere acties uit te voeren voor die rail. Treinen kijken naar beneden wanneer ze over een nieuwe rail rijden om te kijken naar bordjes, dus zorg ervoor dat bordjes die signalen maken boven bordjes geplaatst zijn die die signalen gebruiken. | Je kan een pilaar maken van blokjes onder een rails blok en daar bordjes aan vast zetten, om meerdere acties uit te voeren voor die rail. Treinen kijken naar beneden wanneer ze over een nieuwe rail rijden om te kijken naar bordjes, dus zorg ervoor dat bordjes die signalen maken boven bordjes geplaatst zijn die die signalen gebruiken. | ||
− | + | Een uitzondering zijn add-ons van de TrainCarts plugin, deze kunnen de richting van activeren aanpassen. Als voorbeeld, de ''TC Hang Rail'' add-on vereist dat bordjes boven de rails zijn, en '''TCC'' (TrainCarts Coasters) add-on gebruikt een ingestelde blok van de node, die overal ingesteld kan worden. | |
− | |||
− | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 17:36, 1 September 2024
TrainCarts laat je acties uitvoeren op treinen en enkele karretjes met bordjes.
Formaat en Gedrag
Alle bordjes volgen hetzelfde formaat. De eerste regel bevat cart of train afhankelijk ervan of individuele karretjes of hele treinen aangesproken moeten worden. Optioneel kan nog aangegeven worden hoe er met Redstone omgegaan wordt en vanuit welke aanrijrichting de trein het bordje activeert.
Redstone
TrainCarts bordjes moeten een Redstone signaal krijgen om te werken. Dit betekent dat bordjes niets doen tenzei je er een redstone torch of ander signaal naast plaatst. Als bordjes ook moeten werken zonder redstone, kan je gebruik maken van een speciaal formaat op de eerste regel, wat gelijk is voor zowel [train] als [cart]. Over het algemeen gebruik je [+train] om een bordje werkende te krijgen.
Eerste Regel | Verklaring |
---|---|
[train] | Standaard power modus. Bordje werkt alleen wanneer er een redstone signaal is |
[+train] | Altijd-aan power modus. Bordjes werken altijd, ongeacht of er een redstone signaal is |
[!train] | Omgekeerde power modus. Bordje werkt altijd, maar gaat uit wanneer er een redstone signaal is. Werkt hetzelfde als [+train] wanneer er geen signaal is. |
[-train] | Altijd-uit power modus. Bordje is altijd uit. Alleen handig voor de switcher sign. |
[/train] | Aan-puls power modus. Bordjes activeren eenmaals als het redstone signaal van uit naar aan gaat, en activeren niet wanneer treinen eroverheen rijden |
[\train] | Uit-puls power modus. Bordjes activeren eenmaals als het redstone signaal van aan naar uit gaat, en activeren niet wanneer treinen eroverheen rijden |
[/\train] | Verandering puls power modus. Bordjes activeren eenmaals als het redstone signaal van aan naar uit en van uit naar aan gaat, en activeren niet wanneer treinen eroverheen rijden |
Hendel Uitgang
Bordjes kunnen een redstone signaal versturen door een hendel (lever) aan het blok te zetten waar het bordje ook aan vast zit. Slechts enkele bordjes activeren een hendel, zoals het station bordje dat deze activeert wanneer treinen stoppen bovenop het station.
Activeringsrichting
Normaal gesproken activeren treinen alleen bordjes wanneer deze de voorkant van het bordje zien. Dit betekent dat bordjes volgens de rijrichting geplaatst moeten worden. Om toch andere richtingen werkende te krijgen, kunnen deze ingesteld worden met een dubbele punt (:), gevolgt door een of meer richtingen. Als bordjes altijd moeten werken, kan er [train:*] gebruikt worden.
Bijvoorbeeld, [-train:lr] op een switcher bordje activeert een hendel wanneer een trein vanuit bord-relatief links of rechts aan komt rijden, en niet vanuit andere richtingen. Er wordt -train gebruikt zodat de rails niet gewisseld word.
Besturing op afstand
Een aantal bordjes systemen ondersteunen besturing op afstand: treinen aansturen op naan. Je gebruikt hiervoor het [train <naam>] formaat, of de kortere [t <naam>]. Deze bordjes werken alleen met een redstone signaal, waar je het bordje plaatst maakt niet uit. Voorbeelden van bordjes die dit ondersteunen zijn property, destination, destroy, eject en setblock.
Je kan met afstandsbesturing ook meerdere treinen tegelijkertijd aansturen. Net zoals met tags, kan er met *-tekens meerdere treinen gematched worden. Als voorbeeld, het volgende bordje stelt destination home in voor alle intercity treinen:
Je kan dit gebruiken om al je treinen terug te roepen. Als je tags gebruikt voor treinnavigatie, kan je ook een tag instellen wat dit doet.
Plaatsing
Elk bordje is actief voor een rail blok daarboven. Bordjes aan de muur kijken naar het blokje waar ze aan vast zitten, en kijken naar boven tot er een rail gevonden word. Deze rail word dan gebruikt. Staande bordjes kijken omhoog tot er rails gevonden word. Gaten van blokjes zonder bordjes tussen het bordje en de rails verbreken dit.
Je kan een pilaar maken van blokjes onder een rails blok en daar bordjes aan vast zetten, om meerdere acties uit te voeren voor die rail. Treinen kijken naar beneden wanneer ze over een nieuwe rail rijden om te kijken naar bordjes, dus zorg ervoor dat bordjes die signalen maken boven bordjes geplaatst zijn die die signalen gebruiken.
Een uitzondering zijn add-ons van de TrainCarts plugin, deze kunnen de richting van activeren aanpassen. Als voorbeeld, de TC Hang Rail add-on vereist dat bordjes boven de rails zijn, en 'TCC (TrainCarts Coasters) add-on gebruikt een ingestelde blok van de node, die overal ingesteld kan worden.
For most signs the sign direction influences what happens, as also discussed earlier (Activation Direction):
- The train has to face the text on the sign to make the sign respond
- Signs with the same alignment as the tracks (faces to or away from the tracks) always respond
- The train is spawned in the direction the sign faces
Types
- Animate - play an animation configured in the train's attachments
- Announce - sends a message to players in the cart and/or train above
- Blocker - blocks trains coming from a certain direction
- Block Changer - change the block types displayed in a minecart
- Craft - crafts items inside the storage minecarts of a train using a nearby workbench
- Destination - marks a destination for the path finding and sets the next destination for the train
- Destroy - destroy trains
- Detector - detect trains on a set region of rails
- Effect - plays a particle or sound effect at the minecart, train or sign
- Eject - eject trains (let passengers exit)
- Elevator - teleports trains including passengers up and down to another elevator
- Enter - lets nearby players and/or mobs enter the train
- Flip - Lets you flip a cart 180 degrees
- Launcher - launch or brake trains to start moving at a desired speed
- (Smart) Mutex - prevents train collisions at intersections by blocking multiple trains from entering the same area
- Property - set properties on the train such as tags, destinations and owners
- Skip - skips execution of signs up ahead based on statements
- Sound - plays a named sound effect
- Spawn - spawn an entire train, cart types can be set
- Station - stop and launch trains
- Switcher - switch levers and rails based on properties on the train
- Teleport - teleport trains including passengers (requires MyWorlds)
- Transfer - transfer items between trains and chests/furnaces/dispensers
- Trigger - display train information and a countdown of the arrival time of trains on signs (requires SignLink)
- Ticket - let passengers pay for a ride (requires Vault)
- Waiter - waits the train until the track is clear of other trains
Permissions
Each sign has a separate build permission. See the main permissions page. For using remote control, the player requires the train.build.feature.remotecontrol
permission which is OP-only by default.