Difference between revisions of "TrainCarts/zh-cn"
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由Bergerkiller开发的 '''Traincart''' 插件(以下简称 '''TC''')涵盖了 Minecraft 中有关矿车的一切内容。其最初目的是为了将多个矿车编组,使其能像现实中的列车一样运行。随着时间的推移,该插件逐渐推出更多功能,如'''控制牌'''、'''指令'''、'''列车属性'''、'''附件'''等。同时,插件还提供了多个'''API接口''',便于其它插件实现更多'''自定义功能'''。 | 由Bergerkiller开发的 '''Traincart''' 插件(以下简称 '''TC''')涵盖了 Minecraft 中有关矿车的一切内容。其最初目的是为了将多个矿车编组,使其能像现实中的列车一样运行。随着时间的推移,该插件逐渐推出更多功能,如'''控制牌'''、'''指令'''、'''列车属性'''、'''附件'''等。同时,插件还提供了多个'''API接口''',便于其它插件实现更多'''自定义功能'''。 | ||
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− | + | 列车可设置一个'''目的地''',随后'''转辙器'''会根据目的地'''自动切换轨道''',以最短的路线将列车发往目的地。通过此功能可实现大型铁路网的自动化管理,将列车自动发送至不同目的地。同时,还可配置列车的'''目的地列表''',让列车自动从一个目的地前往下一个目的地,实现路径点功能。 | |
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− | + | 和所有使用 BKCommonLib 为基础的插件一样,所有权限都可以在插件文件夹中的 '''PermissionDefaults.yml''' 中找到。所有权限节点都有列出并附有描述,可以根据需求更改。 | |
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− | + | [[Special:MyLanguage/TrainCarts/Permissions|» 权限节点总览]] | |
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− | + | TC 的一些特性可能会导致服务端或客户端卡顿,下面列出了一些预防措施。 | |
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− | + | TC 有灵活的[[Special:MyLanguage/TrainCarts/API|API接口]],允许其他插件实现自定义轨道、控制牌、附件等。 | |
− | + | * [[Special:MyLanguage/TC-Coasters|TC-Coasters]]:为 TC 添加顺滑的过山车轨道。 | |
− | + | * [https://www.spigotmc.org/resources/tc-hangrail.39627/ TC-Hangrail]:悬挂或飘浮在任何方块上作为虚拟轨道。 | |
+ | * [https://www.spigotmc.org/resources/traincartsdestinationselector.73170/ TrainCartsDestinationSelector]:添加可点击的告示牌,以便玩家选择列车目的地。 | ||
+ | * [https://www.spigotmc.org/resources/traincarts-advancedsigns.99881/ Traincarts AdvancedSigns]:添加额外的告示牌类型,特别适用于过山车。 | ||
+ | * [https://www.spigotmc.org/resources/tcminecartvariants.100658/ TC Minecart Variants]:独特的矿车模型,展示不同类型的资源(煤炭、黄金等)。 | ||
+ | * [https://www.spigotmc.org/resources/tcanimatronics.101995/ TCAnimatronics]:使用 TC 控制牌播放[https://www.spigotmc.org/resources/animatronics-animate-armorstands-1-8-1-18-2.36518/ Animatronics] 动画。 | ||
− | + | == 有用的链接 == | |
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− | + | *[https://www.spigotmc.org/resources/traincarts.39592/ Spigot 开发页面和讨论帖] | |
− | '''Traincarts''' | + | *[https://discord.gg/wvU2rFgSnw Discord 频道] |
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+ | '''Traincarts 开发页面''' | ||
[https://www.spigotmc.org/resources/traincarts.39592/ Spigot] | [https://www.spigotmc.org/resources/traincarts.39592/ Spigot] | ||
[https://ci.mg-dev.eu/job/TrainCarts/ Jenkins] | [https://ci.mg-dev.eu/job/TrainCarts/ Jenkins] | ||
[https://github.com/bergerhealer/TrainCarts GitHub] | [https://github.com/bergerhealer/TrainCarts GitHub] | ||
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− | + | '''BKCommonLib 开发页面''' | |
− | '''BKCommonLib''' | ||
[https://www.spigotmc.org/resources/bkcommonlib.39590/ Spigot] | [https://www.spigotmc.org/resources/bkcommonlib.39590/ Spigot] | ||
[https://ci.mg-dev.eu/job/BKCommonLib/ Jenkins] | [https://ci.mg-dev.eu/job/BKCommonLib/ Jenkins] | ||
[https://github.com/bergerhealer/BKCommonLib GitHub] | [https://github.com/bergerhealer/BKCommonLib GitHub] | ||
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− | + | '''TC Coasters 开发页面''' | |
− | '''TC Coasters''' | ||
[https://www.spigotmc.org/resources/tc-coasters.59583/ Spigot] | [https://www.spigotmc.org/resources/tc-coasters.59583/ Spigot] | ||
[https://ci.mg-dev.eu/job/TC%20Coasters/ Jenkins] | [https://ci.mg-dev.eu/job/TC%20Coasters/ Jenkins] | ||
[https://github.com/bergerhealer/TC-Coasters GitHub] | [https://github.com/bergerhealer/TC-Coasters GitHub] | ||
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− | + | == 不推荐使用的附加组件 == | |
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− | + | (不再支持当前版本的 TC) | |
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− | + | [[Special:MyLanguage/TrainCarts/ActionBlocks|ActionBlocks]],在游戏中添加了基于方块的系统。它们是上面提到的控制牌系统的简化版本。 | |
− | [[Special:MyLanguage/TrainCarts/ActionBlocks|ActionBlocks]] | ||
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− | + | [https://github.com/bergerkiller/TrainCartsBlocks/ TrainCartsBlocks GitHub 下载页面] | |
− | [https://github.com/bergerkiller/TrainCartsBlocks/ TrainCartsBlocks GitHub | ||
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Latest revision as of 00:35, 10 October 2024
Minecarts redefined | |
Spigot: | TrainCarts |
---|---|
GitHub: | TrainCarts |
由Bergerkiller开发的 Traincart 插件(以下简称 TC)涵盖了 Minecraft 中有关矿车的一切内容。其最初目的是为了将多个矿车编组,使其能像现实中的列车一样运行。随着时间的推移,该插件逐渐推出更多功能,如控制牌、指令、列车属性、附件等。同时,插件还提供了多个API接口,便于其它插件实现更多自定义功能。
列车
首先,通过 TC 可以将多个矿车连接在一起,编组为一辆无限长度的列车。这辆列车中的每个矿车将被插件定义为一个“成员”,所有成员组成的列车称之为“组”,每个成员都会和组内的其它成员共享运行状态和信息,所以,当第一个矿车撞到障碍物时,组内的所有矿车都会停下来。同样,当推动整辆列车时,由于外力需要克服整辆列车的摩擦力,所以长编组列车的反应速度比短编组慢。
默认所有由玩家放置的矿车都是 TC 管理的矿车。如果你想生成具有原始 Minecraft 物理行为的原版矿车,你可以通过权限或通过使用分配器来生成。更多信息请参阅原版矿车。
默认生物不会进入 TC 矿车。如果你想更改此设置,请参阅生物进入或生成原版矿车。
生成
玩家可以使用列车生成箱来生成列车。列车也可以通过生成牌来自动化生成。
列车属性
列车和单个矿车都具有各项属性。可通过命令(/train 和 /cart)来设置或使用属性牌进行更改。
新物理特性
列车可以在压力板上方和梯子侧面行驶,也可以在方块下方放置的铁轨上倒悬运行。
控制牌
可通过大量不同功能的控制牌来实现车站的自动化,自动弹出乘客,自动让玩家乘入列车或在运行中修改列车的各项属性。
命令
插件提供了许多命令,允许玩家调整列车或单个矿车的运行属性。
命令选择器
您可以在其他所有命令(包括非 TC 命令)中使用命令选择器(如 @train 和 @ptrain),使用对应的选择器,能对列车或列车上的乘客执行操作。为了与其他插件(如经济和状态效果插件)有更好的兼容性,这项功能是非常重要。
路径查找
列车可设置一个目的地,随后转辙器会根据目的地自动切换轨道,以最短的路线将列车发往目的地。通过此功能可实现大型铁路网的自动化管理,将列车自动发送至不同目的地。同时,还可配置列车的目的地列表,让列车自动从一个目的地前往下一个目的地,实现路径点功能。
车票
车票可用于指定哪些玩家可以乘坐列车。车票还可以在使用时为列车分配属性,比如指定要前往的目的地。
配置
TC 可在 config.yml 文件中配置。所有设置均注释了描述性内容供你了解该设定调整的内容。除此以外,你还可以在 DefaultTrainProperties.yml 文件中设置默认的列车属性(保存后应用于新列车的属性),同样,该文件也提供了注释帮助你理解。除了这两个文件以外,尽量不要更改其它文件,因为这可能导致保存数据损坏或使插件失去同步。如果遇到了以上情况,请删除所有配置文件并重启服务器,让插件重新生成默认配置文件。
组件
组件编辑器用于配置列车的外观。交互式面板能够让玩家非常方便地使用物品模型、实体、座位、声音等来自定义列车。所有这些组件都可以制作成动画,让列车看起来栩栩如生。
权限
和所有使用 BKCommonLib 为基础的插件一样,所有权限都可以在插件文件夹中的 PermissionDefaults.yml 中找到。所有权限节点都有列出并附有描述,可以根据需求更改。
性能
TC 的一些特性可能会导致服务端或客户端卡顿,下面列出了一些预防措施。
API接口和附加插件
TC 有灵活的API接口,允许其他插件实现自定义轨道、控制牌、附件等。
- TC-Coasters:为 TC 添加顺滑的过山车轨道。
- TC-Hangrail:悬挂或飘浮在任何方块上作为虚拟轨道。
- TrainCartsDestinationSelector:添加可点击的告示牌,以便玩家选择列车目的地。
- Traincarts AdvancedSigns:添加额外的告示牌类型,特别适用于过山车。
- TC Minecart Variants:独特的矿车模型,展示不同类型的资源(煤炭、黄金等)。
- TCAnimatronics:使用 TC 控制牌播放Animatronics 动画。
有用的链接
Traincarts 开发页面 Spigot Jenkins GitHub
BKCommonLib 开发页面 Spigot Jenkins GitHub
TC Coasters 开发页面 Spigot Jenkins GitHub
不推荐使用的附加组件
(不再支持当前版本的 TC)
ActionBlocks,在游戏中添加了基于方块的系统。它们是上面提到的控制牌系统的简化版本。