Difference between revisions of "TrainCarts/zh-cn"

From BergerHealer Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Updating to match new version of source page)
Line 14: Line 14:
  
 
默认生物不会进入 TC 矿车。如果你想更改此设置,请参阅[[Special:MyLanguage/TrainCarts/MobEntering|生物进入]]或生成原版矿车。
 
默认生物不会进入 TC 矿车。如果你想更改此设置,请参阅[[Special:MyLanguage/TrainCarts/MobEntering|生物进入]]或生成原版矿车。
 +
 +
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
 +
== Spawning ==
 +
Trains can be spawned by players using Minecart items or the [[TrainCarts/Train Spawn Chest|Train Spawn chest]]. They can be spawned automatically using the [[TrainCarts/Signs/Spawner|spawn sign]].
 +
</div>
 +
 +
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
 +
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Spawning|» Spawning]]
 +
</div>
 +
 +
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
 +
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Train Spawn Chest|» Train Spawn Chest]]
 +
</div>
  
 
== 列车属性 ==
 
== 列车属性 ==
 
列车和单个矿车都具有'''属性'''。可通过命令(/train 和 /cart)进行设置或使用[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Signs/Property|属性牌]]。
 
列车和单个矿车都具有'''属性'''。可通过命令(/train 和 /cart)进行设置或使用[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Signs/Property|属性牌]]。
 +
 +
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
 +
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Signs/Property|» Property Sign]]
 +
</div>
  
 
== 新物理特性 ==
 
== 新物理特性 ==
Line 40: Line 57:
  
 
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Commands/Selectors|» 命令选择器]]
 
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Commands/Selectors|» 命令选择器]]
 
== 列车生成箱 ==
 
 
一个特殊的物品,能将'''一整辆列车'''收入囊中,方便携带。
 
 
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Train_Spawn_Chest|» 列车生成箱]]
 
  
 
== 路径查找 ==
 
== 路径查找 ==

Revision as of 16:10, 21 September 2024

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎Nederlands • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎日本語 • ‎한국어
TrainCarts
TrainCarts train 1.gif
Minecarts redefined
Spigot: TrainCarts
GitHub: TrainCarts


« 返回

由Bergerkiller开发的 Traincart 插件(以下简称 TC)涵盖了 Minecraft 中有关矿车的一切内容。其最初目的是为了将多个矿车编组,使其能像现实中的列车一样运行。随着时间的推移,该插件逐渐推出更多功能,如控制牌指令列车属性附件等。同时,插件还提供了多个API接口,便于其它插件实现更多自定义功能

列车

首先,通过 TC 可以将多个矿车连接在一起,编组为一辆无限长度的列车。这辆列车中的每个矿车将被插件定义为一个“成员”,所有成员组成的列车称之为“”,每个成员都会和组内的其它成员共享运行状态和信息,所以,当第一个矿车撞到障碍物时,组内的所有矿车都会停下来。同样,当推动整辆列车时,由于外力需要克服整辆列车的摩擦力,所以长编组列车的反应速度比短编组慢。

默认所有由玩家放置的矿车都是 TC 管理的矿车。如果你想生成具有原始 Minecraft 物理行为的原版矿车,你可以通过权限或通过使用分配器来生成。更多信息请参阅原版矿车

默认生物不会进入 TC 矿车。如果你想更改此设置,请参阅生物进入或生成原版矿车。

Spawning

Trains can be spawned by players using Minecart items or the Train Spawn chest. They can be spawned automatically using the spawn sign.

列车属性

列车和单个矿车都具有属性。可通过命令(/train 和 /cart)进行设置或使用属性牌

新物理特性

列车可以在压力板上方梯子侧面行驶,也可以在方块下方放置的铁轨上倒悬运行

» 物理特性

控制牌

可通过大量不同功能的控制牌来实现车站的自动化,自动弹出乘客,自动让玩家乘入列车或在运行中修改列车的各项属性。

» 控制牌

命令

插件提供了许多命令,允许玩家调整列车或单个矿车的运行属性。

» 命令

命令选择器

您可以在其他所有命令(包括非 TC 命令)中使用命令选择器(如 @train@ptrain),使用对应的选择器,能对列车或列车上的乘客执行操作。为了与其他插件(如经济和状态效果插件)有更好的兼容性,这项功能是非常重要。

» 命令选择器

路径查找

列车可设置一个目的地,随后转辙器会根据目的地自动切换轨道,以最短的路线将列车发往目的地。通过此功能可实现大型铁路网的自动化管理,将列车自动发送至不同目的地。同时,还可配置列车的目的地列表,让列车自动从一个目的地前往下一个目的地,实现路径点功能。

» 路径查找

车票

车票可用于指定哪些玩家可以乘坐列车。车票还可以在使用时为列车分配属性,比如指定要前往的目的地。

» TC 车票

配置

TC 可在 config.yml 文件中配置。所有设置均注释了描述性内容供你了解该设定调整的内容。除此以外,你还可以在 DefaultTrainProperties.yml 文件中设置默认的列车属性(保存后应用于新列车的属性),同样,该文件也提供了注释帮助你理解。除了这两个文件以外,尽量不要更改其它文件,因为这可能导致保存数据损坏或使插件失去同步。如果遇到了以上情况,请删除所有配置文件并重启服务器,让插件重新生成默认配置文件。

» 列车属性

附件

附件编辑器用于配置列车的外观。交互式菜单使玩家能够使用物品模型、实体、座位、声音等配置来自定义列车。所有这些附件都可以制作成动画,让列车栩栩如生。

» 附件

权限

和所有使用 BKCommonLib 为基础的插件一样,所有权限都可以在插件文件夹中的 PermissionDefaults.yml 中找到。所有权限节点都有列出并附有描述,可以根据需求更改。

» 权限节点总览

性能

TC 的一些特性可能会导致服务端或客户端卡顿,下面列出了一些预防措施。

» 卡顿

API接口和附加插件

TC 有灵活的API接口,允许其他插件实现自定义轨道、控制牌、附件等。

有用的链接

Traincarts 开发页面 Spigot Jenkins GitHub

BKCommonLib 开发页面 Spigot Jenkins GitHub

TC Coasters 开发页面 Spigot Jenkins GitHub

不推荐使用的附加组件

(不再支持当前版本的 TC)

ActionBlocks,在游戏中添加了基于方块的系统。它们是上面提到的控制牌系统的简化版本。

TrainCartsBlocks GitHub 下载页面