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== 列车 ==
 
== 列车 ==
  
首先,通过 TC 可以将多辆矿车'''连接'''在一起,编组为一列'''无限长度'''的火车。这列车中的每节车厢在将被插件定义为一个“'''成员(Member)'''”,所有成员组成的列车称之为“'''组(Group)'''”,每个成员都会和组内的其它成员'''共享'''运行状态和信息,所以,当第一节矿车撞到障碍物时,组内的所有矿车都会停下来。同样,当推动整列火车时,由于外力需要克服整列火车的摩擦力,所以长编组列车的反应速度比短编组慢。
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首先,通过 TC 可以将多个矿车'''连接'''在一起,编组为一辆'''无限长度'''的列车。这辆列车中的每个矿车将被插件定义为一个“'''成员'''”,所有成员组成的列车称之为“''''''”,每个成员都会和组内的其它成员'''共享'''运行状态和信息,所以,当第一个矿车撞到障碍物时,组内的所有矿车都会停下来。同样,当推动整辆列车时,由于外力需要克服整辆列车的摩擦力,所以长编组列车的反应速度比短编组慢。
  
默认情况下,所有由玩家放置的矿车都会成为 TC 管理的矿车。如果您想生成具有原始 Minecraft 物理行为的'''原版矿车''',你可以通过 '''权限''' 或通过使用 '''分配器''' 来生成。[[TrainCarts/原版矿车|更多信息请参阅(原版矿车)]]。
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默认所有由玩家放置的矿车都是 TC 管理的矿车。如果你想生成具有原始 Minecraft 物理行为的'''原版矿车''',你可以通过'''权限'''或通过使用'''分配器'''来生成。更多信息请参阅[[Special:MyLanguage/TrainCarts/VanillaMinecarts|原版矿车]]。
  
默认情况下,生物'''不再'''会进入 TC 矿车。如果您想更改此设置,请[[TrainCarts/生物进入|查看(生物进入)]]或改为生成原版矿车。
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默认生物不会进入 TC 矿车。如果你想更改此设置,请参阅[[Special:MyLanguage/TrainCarts/MobEntering|生物进入]]或生成原版矿车。
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玩家可以使用[[TrainCarts/Train Spawn Chest|列车生成箱]]来生成列车。列车也可以通过[[TrainCarts/Signs/Spawner|生成牌]]来自动化生成。
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== 列车属性 ==
 
== 列车属性 ==
列车和单个矿车都具有'''属性'''。可通过指令(/train 和 /cart)进行设置或使用[[TrainCarts/Signs/Property|属性控制牌]].
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列车和单个矿车都具有各项属性。可通过命令(/train 和 /cart)来设置或使用[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Signs/Property|属性牌]]进行更改。
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[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Signs/Property|» 属性牌]]
  
 
== 新物理特性 ==
 
== 新物理特性 ==
  
列车可以在'''压力板上方'''和'''梯子侧面'''行驶,也可以在'''方块下方放置的铁轨'''上'''倒悬运行'''。
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列车可以在'''压力板上方'''和'''梯子侧面'''行驶,也可以在方块下方放置的铁轨上'''倒悬运行'''。
  
 
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插件提供了许多指令,使玩家可以调整列车或单节矿车的运行属性。
 
 
 
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Commands|» 指令]]
 
 
 
== 指令选择器 ==
 
您可以在其他所有指令(包括'''非 TC 指令''')中使用'''指令选择器'''(如 ''@train'' 和 ''@ptrain''),使用对应的选择器,对火车或列车上的玩家执行操作。从与其他插件(如经济和状态效果插件)有更好的兼容性上来说,这项功能非常重要且是必须的。
 
  
[[TrainCarts/Commands/Selectors|» 指令选择器]]
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插件提供了许多命令,允许玩家调整列车或单个矿车的运行属性。
  
== 列车生成箱 ==
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[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Commands|» 命令]]
  
一个特殊的物品,能将'''一整列车'''作为一个物品捡起或放置。
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== 命令选择器 ==
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您可以在其他所有命令(包括'''非 TC 命令''')中使用'''命令选择器'''(如 ''@train'' 和 ''@ptrain''),使用对应的选择器,能对列车或列车上的乘客执行操作。为了与其他插件(如经济和状态效果插件)有更好的兼容性,这项功能是非常重要。
  
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Train_Spawn_Chest列车生成箱]]
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[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Commands/Selectors命令选择器]]
  
 
== 路径查找 ==
 
== 路径查找 ==
  
列车可设置一个'''目的地''',随后'''道岔控制牌'''会根据目的地'''自动切换道岔''',以'''最短的路径'''引导列车驶向目的地。通过此功能可实现大型铁路网的自动化管理,将列车自动发送至不同目的地。同时,还可配置列车的'''目的地列表''',让列车自动从一个目的地前往下一个目的地,实现路径点功能。
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列车可设置一个'''目的地''',随后'''转辙器'''会根据目的地'''自动切换轨道''',以最短的路线将列车发往目的地。通过此功能可实现大型铁路网的自动化管理,将列车自动发送至不同目的地。同时,还可配置列车的'''目的地列表''',让列车自动从一个目的地前往下一个目的地,实现路径点功能。
  
 
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/PathFinding|» 路径查找]]
 
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== 车票 ==
 
== 车票 ==
  
'''车票'''可用于指定哪些玩家可以乘坐列车。车票还可以在使用时为列车'''分配属性''',如指定要前往的'''目的地'''。
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'''车票'''可用于指定哪些玩家可以乘坐列车。车票还可以在使用时为列车分配属性,比如指定要前往的目的地。
  
 
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Tickets|» TC 车票]]
 
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== 配置 ==
 
== 配置 ==
  
TC 可在 '''config.yml''' 文件中配置。所有设置均注释了'''描述性内容'''供你了解该设定调整的内容。除此以外,你还可以在 '''DefaultTrainProperties.yml''' 文件中设置默认的列车属性(保存后应用于新列车的属性),同样,该文件也提供了'''注释'''帮助你理解。除了这两个文件以外,尽量'''不要更改其它文件''',因为这可能导致保存数据损坏或使插件失去同步。如果遇到了以上情况,请删除所有配置文件并重启服务端,让插件重新生成默认配置文件。
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TC 可在 '''config.yml''' 文件中配置。所有设置均注释了'''描述性内容'''供你了解该设定调整的内容。除此以外,你还可以在 '''DefaultTrainProperties.yml''' 文件中设置默认的列车属性(保存后应用于新列车的属性),同样,该文件也提供了'''注释'''帮助你理解。除了这两个文件以外,尽量'''不要更改其它文件''',因为这可能导致保存数据损坏或使插件失去同步。如果遇到了以上情况,请删除所有配置文件并重启服务器,让插件重新生成默认配置文件。
  
 
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/TrainProperties|» 列车属性]]
 
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'''附件编辑器'''用于配置列车的'''外观'''。'''交互式菜单'''使玩家能够使用'''物品模型、实体、座位、声音'''等配置'''自定义列车'''。所有这些都可以制作成'''动画''',让列车栩栩如生。
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'''组件编辑器'''用于配置列车的外观。'''交互式面板'''能够让玩家非常方便地使用物品模型、实体、座位、声音等来自定义列车。所有这些组件都可以制作成动画,让列车看起来栩栩如生。
  
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Attachments|» 附件]]
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[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Attachments|» 组件]]
  
 
== 权限 ==
 
== 权限 ==
  
和所有使用 BKCommonLib 为基础的插件一样,所有权限都可以在插件文件夹中的 '''PermissionDefaults.yml''' 中找到。所有权限节点并列其中并附有描述,可以根据需求更改。
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和所有使用 BKCommonLib 为基础的插件一样,所有权限都可以在插件文件夹中的 '''PermissionDefaults.yml''' 中找到。所有权限节点都有列出并附有描述,可以根据需求更改。
  
 
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Permissions|» 权限节点总览]]
 
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Permissions|» 权限节点总览]]
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TC 的一些特性可能会导致服务端或客户端卡顿,下面列出了一些预防措施。
 
TC 的一些特性可能会导致服务端或客户端卡顿,下面列出了一些预防措施。
  
[[TrainCarts/Lag|» 卡顿]]
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== API接口和附加插件 ==
 
== API接口和附加插件 ==
  
TC [[TrainCarts/API|灵活的API接口]],允许其他插件实现自定义轨道、控制牌、附件等。
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TC 有灵活的[[Special:MyLanguage/TrainCarts/API|API接口]],允许其他插件实现自定义轨道、控制牌、附件等。
* [[Special:MyLanguage/TC-Coasters|TC-Coasters]]: 为 TC 添加顺滑的过山车轨道。
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* [[Special:MyLanguage/TC-Coasters|TC-Coasters]]:为 TC 添加顺滑的过山车轨道。
* [https://www.spigotmc.org/resources/tc-hangrail.39627/ TC-Hangrail]: 悬挂或飘浮在任何方块上作为虚拟轨道。
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* [https://www.spigotmc.org/resources/tc-hangrail.39627/ TC-Hangrail]:悬挂或飘浮在任何方块上作为虚拟轨道。
* [https://www.spigotmc.org/resources/traincartsdestinationselector.73170/ TrainCartsDestinationSelector]: 添加可点击的告示牌,以便玩家选择火车目的地。
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* [https://www.spigotmc.org/resources/traincartsdestinationselector.73170/ TrainCartsDestinationSelector]:添加可点击的告示牌,以便玩家选择列车目的地。
* [https://www.spigotmc.org/resources/traincarts-advancedsigns.99881/ Traincarts AdvancedSigns]: 添加额外的告示牌类型,特别适用于过山车。
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* [https://www.spigotmc.org/resources/traincarts-advancedsigns.99881/ Traincarts AdvancedSigns]:添加额外的告示牌类型,特别适用于过山车。
* [https://www.spigotmc.org/resources/tcminecartvariants.100658/ TC Minecart Variants]: 独特的矿车模型,展示不同类型的资源(煤炭、黄金等)。
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* [https://www.spigotmc.org/resources/tcminecartvariants.100658/ TC Minecart Variants]:独特的矿车模型,展示不同类型的资源(煤炭、黄金等)。
* [https://www.spigotmc.org/resources/tcanimatronics.101995/ TCAnimatronics]: 使用 TC 控制牌播放[https://www.spigotmc.org/resources/animatronics-animate-armorstands-1-8-1-18-2.36518/ Animatronics] 动画。
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* [https://www.spigotmc.org/resources/tcanimatronics.101995/ TCAnimatronics]:使用 TC 控制牌播放[https://www.spigotmc.org/resources/animatronics-animate-armorstands-1-8-1-18-2.36518/ Animatronics] 动画。
  
== 实用链接 ==
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*[https://www.spigotmc.org/resources/traincarts.39592/ Spigot 开发页面和讨论帖]
 
*[https://www.spigotmc.org/resources/traincarts.39592/ Spigot 开发页面和讨论帖]
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[[Special:MyLanguage/TrainCarts/ActionBlocks|ActionBlocks]],在游戏中添加了基于方块的系统。它们是上面提到的控制牌系统的简化版本。
 
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/ActionBlocks|ActionBlocks]],在游戏中添加了基于方块的系统。它们是上面提到的控制牌系统的简化版本。
  
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[https://github.com/bergerkiller/TrainCartsBlocks/ TrainCartsBlocks GitHub 下载页面]
[https://github.com/bergerkiller/TrainCartsBlocks/ TrainCartsBlocks GitHub Download Page]
 
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TrainCarts
TrainCarts train 1.gif
Minecarts redefined
Spigot: TrainCarts
GitHub: TrainCarts


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由Bergerkiller开发的 Traincart 插件(以下简称 TC)涵盖了 Minecraft 中有关矿车的一切内容。其最初目的是为了将多个矿车编组,使其能像现实中的列车一样运行。随着时间的推移,该插件逐渐推出更多功能,如控制牌指令列车属性附件等。同时,插件还提供了多个API接口,便于其它插件实现更多自定义功能

列车

首先,通过 TC 可以将多个矿车连接在一起,编组为一辆无限长度的列车。这辆列车中的每个矿车将被插件定义为一个“成员”,所有成员组成的列车称之为“”,每个成员都会和组内的其它成员共享运行状态和信息,所以,当第一个矿车撞到障碍物时,组内的所有矿车都会停下来。同样,当推动整辆列车时,由于外力需要克服整辆列车的摩擦力,所以长编组列车的反应速度比短编组慢。

默认所有由玩家放置的矿车都是 TC 管理的矿车。如果你想生成具有原始 Minecraft 物理行为的原版矿车,你可以通过权限或通过使用分配器来生成。更多信息请参阅原版矿车

默认生物不会进入 TC 矿车。如果你想更改此设置,请参阅生物进入或生成原版矿车。

生成

玩家可以使用列车生成箱来生成列车。列车也可以通过生成牌来自动化生成。

» 生成

» 列车生成箱

列车属性

列车和单个矿车都具有各项属性。可通过命令(/train 和 /cart)来设置或使用属性牌进行更改。

» 属性牌

新物理特性

列车可以在压力板上方梯子侧面行驶,也可以在方块下方放置的铁轨上倒悬运行

» 物理特性

控制牌

可通过大量不同功能的控制牌来实现车站的自动化,自动弹出乘客,自动让玩家乘入列车或在运行中修改列车的各项属性。

» 控制牌

命令

插件提供了许多命令,允许玩家调整列车或单个矿车的运行属性。

» 命令

命令选择器

您可以在其他所有命令(包括非 TC 命令)中使用命令选择器(如 @train@ptrain),使用对应的选择器,能对列车或列车上的乘客执行操作。为了与其他插件(如经济和状态效果插件)有更好的兼容性,这项功能是非常重要。

» 命令选择器

路径查找

列车可设置一个目的地,随后转辙器会根据目的地自动切换轨道,以最短的路线将列车发往目的地。通过此功能可实现大型铁路网的自动化管理,将列车自动发送至不同目的地。同时,还可配置列车的目的地列表,让列车自动从一个目的地前往下一个目的地,实现路径点功能。

» 路径查找

车票

车票可用于指定哪些玩家可以乘坐列车。车票还可以在使用时为列车分配属性,比如指定要前往的目的地。

» TC 车票

配置

TC 可在 config.yml 文件中配置。所有设置均注释了描述性内容供你了解该设定调整的内容。除此以外,你还可以在 DefaultTrainProperties.yml 文件中设置默认的列车属性(保存后应用于新列车的属性),同样,该文件也提供了注释帮助你理解。除了这两个文件以外,尽量不要更改其它文件,因为这可能导致保存数据损坏或使插件失去同步。如果遇到了以上情况,请删除所有配置文件并重启服务器,让插件重新生成默认配置文件。

» 列车属性

组件

组件编辑器用于配置列车的外观。交互式面板能够让玩家非常方便地使用物品模型、实体、座位、声音等来自定义列车。所有这些组件都可以制作成动画,让列车看起来栩栩如生。

» 组件

权限

和所有使用 BKCommonLib 为基础的插件一样,所有权限都可以在插件文件夹中的 PermissionDefaults.yml 中找到。所有权限节点都有列出并附有描述,可以根据需求更改。

» 权限节点总览

性能

TC 的一些特性可能会导致服务端或客户端卡顿,下面列出了一些预防措施。

» 卡顿

API接口和附加插件

TC 有灵活的API接口,允许其他插件实现自定义轨道、控制牌、附件等。

有用的链接

Traincarts 开发页面 Spigot Jenkins GitHub

BKCommonLib 开发页面 Spigot Jenkins GitHub

TC Coasters 开发页面 Spigot Jenkins GitHub

不推荐使用的附加组件

(不再支持当前版本的 TC)

ActionBlocks,在游戏中添加了基于方块的系统。它们是上面提到的控制牌系统的简化版本。

TrainCartsBlocks GitHub 下载页面