Difference between revisions of "TrainCarts/zh-cn"

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== 列车 ==
 
== 列车 ==
  
首先,通过 TC 可以将多辆矿车'''连接'''在一起,编组为一列'''无限长度'''的火车。这列车中的每节车厢在将被插件定义为一个“'''成员(Member)'''”,所有成员组成的列车称之为“'''组(Group)'''”,每个成员都会和组内的其它成员'''共享'''运行状态和信息,所以,当第一节矿车撞到障碍物时,组内的所有矿车都会停下来。同样,当推动整列火车时,由于外力需要克服整列火车的摩擦力,所以长编组列车的反应速度比短编组慢。
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首先,通过 TC 可以将多个矿车'''连接'''在一起,编组为一辆'''无限长度'''的列车。这辆列车中的每个矿车将被插件定义为一个“'''成员'''”,所有成员组成的列车称之为“''''''”,每个成员都会和组内的其它成员'''共享'''运行状态和信息,所以,当第一个矿车撞到障碍物时,组内的所有矿车都会停下来。同样,当推动整辆列车时,由于外力需要克服整辆列车的摩擦力,所以长编组列车的反应速度比短编组慢。
  
默认情况下,所有由玩家放置的矿车都会成为 TC 管理的矿车。如果您想生成具有原始 Minecraft 物理行为的'''原版矿车''',你可以通过 '''权限''' 或通过使用 '''分配器''' 来生成。[[TrainCarts/原版矿车|更多信息请参阅(原版矿车)]]。
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默认所有由玩家放置的矿车都是 TC 管理的矿车。如果你想生成具有原始 Minecraft 物理行为的'''原版矿车''',你可以通过'''权限'''或通过使用'''分配器'''来生成。更多信息请参阅[[Special:MyLanguage/TrainCarts/VanillaMinecarts|原版矿车]]。
  
默认情况下,生物'''不再'''会进入 TC 矿车。如果您想更改此设置,请[[TrainCarts/生物进入|查看(生物进入)]]或改为生成原版矿车。
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默认生物不会进入 TC 矿车。如果你想更改此设置,请参阅[[Special:MyLanguage/TrainCarts/MobEntering|生物进入]]或生成原版矿车。
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== 生成 ==
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玩家可以使用[[TrainCarts/Train Spawn Chest|列车生成箱]]来生成列车。列车也可以通过[[TrainCarts/Signs/Spawner|生成牌]]来自动化生成。
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[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Spawning|» 生成]]
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[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Train Spawn Chest|» 列车生成箱]]
  
 
== 列车属性 ==
 
== 列车属性 ==
列车和单个矿车都具有'''属性'''。可通过指令(/train 和 /cart)进行设置或使用[[TrainCarts/Signs/Property|属性控制牌]].
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列车和单个矿车都具有各项属性。可通过命令(/train 和 /cart)来设置或使用[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Signs/Property|属性牌]]进行更改。
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[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Signs/Property|» 属性牌]]
  
 
== 新物理特性 ==
 
== 新物理特性 ==
  
列车可以在'''压力板上方'''和'''梯子侧面'''行驶,也可以在'''方块下方放置的铁轨'''上'''倒悬运行'''。
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列车可以在'''压力板上方'''和'''梯子侧面'''行驶,也可以在方块下方放置的铁轨上'''倒悬运行'''。
  
 
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Physical|» 物理特性]]
 
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Physical|» 物理特性]]
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[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Signs|» 控制牌]]
 
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Signs|» 控制牌]]
  
== 指令 ==
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== 命令 ==
 
 
插件提供了许多指令,使玩家可以调整列车或单节矿车的运行属性。
 
 
 
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Commands|» 指令]]
 
 
 
== 指令选择器 ==
 
您可以在其他所有指令(包括'''非 TC 指令''')中使用'''指令选择器'''(如 ''@train'' 和 ''@ptrain''),使用对应的选择器,对火车或列车上的玩家执行操作。从与其他插件(如经济和状态效果插件)有更好的兼容性上来说,这项功能非常重要且是必须的。
 
  
[[TrainCarts/Commands/Selectors|» 指令选择器]]
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插件提供了许多命令,允许玩家调整列车或单个矿车的运行属性。
  
== 列车生成箱 ==
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[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Commands|» 命令]]
  
一个特殊的物品,能将'''一整列车'''作为一个物品捡起或放置。
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== 命令选择器 ==
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您可以在其他所有命令(包括'''非 TC 命令''')中使用'''命令选择器'''(如 ''@train'' 和 ''@ptrain''),使用对应的选择器,能对列车或列车上的乘客执行操作。为了与其他插件(如经济和状态效果插件)有更好的兼容性,这项功能是非常重要。
  
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Train_Spawn_Chest列车生成箱]]
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[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Commands/Selectors命令选择器]]
  
 
== 路径查找 ==
 
== 路径查找 ==
  
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列车可设置一个'''目的地''',随后'''转辙器'''会根据目的地'''自动切换轨道''',以最短的路线将列车发往目的地。通过此功能可实现大型铁路网的自动化管理,将列车自动发送至不同目的地。同时,还可配置列车的'''目的地列表''',让列车自动从一个目的地前往下一个目的地,实现路径点功能。
Trains can have a destination set, after which switcher signs will automatically switch the track to lead the train towards it with the shortest route possible. This can be used to automate a large train network, sending trains to different stations fully automatically. It is also possible to configure a list of destinations the train should visit and have the train automatically go from one destination to the next.
 
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[[Special:MyLanguage/TrainCarts/PathFinding|» 路径查找]]
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/PathFinding|» Traincarts Path Finding]]
 
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== 车票 ==
== Tickets ==
 
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'''车票'''可用于指定哪些玩家可以乘坐列车。车票还可以在使用时为列车分配属性,比如指定要前往的目的地。
Train ticket items can be used to restrict who can enter trains. They can also be used to assign properties to trains when used, such as assigning a destination to go to.
 
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[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Tickets|» TC 车票]]
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Tickets|» Traincarts Tickets]]
 
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== 配置 ==
== Configuration ==
 
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TC 可在 '''config.yml''' 文件中配置。所有设置均注释了'''描述性内容'''供你了解该设定调整的内容。除此以外,你还可以在 '''DefaultTrainProperties.yml''' 文件中设置默认的列车属性(保存后应用于新列车的属性),同样,该文件也提供了'''注释'''帮助你理解。除了这两个文件以外,尽量'''不要更改其它文件''',因为这可能导致保存数据损坏或使插件失去同步。如果遇到了以上情况,请删除所有配置文件并重启服务器,让插件重新生成默认配置文件。
TrainCarts can be configured in the '''config.yml''' file. All setting nodes have a header to help you understand what that particular node adjusts. Other than that, you can set the default train properties (properties applied to new trains) in the '''DefaultTrainProperties.yml''' file. The nodes should speak for themselves. Try not to touch the other files, as it can cause corrupted save data, or the plugin getting out of sync. Deleting the files should re-set TrainCarts completely, may one of the files get corrupted. The plugin automatically generates all configuration needed.
 
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[[Special:MyLanguage/TrainCarts/TrainProperties|» 列车属性]]
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/TrainProperties|» Train Properties]]
 
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== 组件 ==
==Attachments==
 
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'''组件编辑器'''用于配置列车的外观。'''交互式面板'''能够让玩家非常方便地使用物品模型、实体、座位、声音等来自定义列车。所有这些组件都可以制作成动画,让列车看起来栩栩如生。
The attachment editor is used to configure the appearance of your train. The interactive menu enables players to configure customized trains using item models, entities, seats, sounds and more. All of these can be animated to bring the train alive.
 
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[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Attachments|» 组件]]
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Attachments|» Attachments]]
 
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== 权限 ==
== Permissions ==
 
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和所有使用 BKCommonLib 为基础的插件一样,所有权限都可以在插件文件夹中的 '''PermissionDefaults.yml''' 中找到。所有权限节点都有列出并附有描述,可以根据需求更改。
Like in all plugins that use BKCommonLib as a base, all permissions can be found in '''PermissionDefaults.yml''' in the plugin folder. There they are all listed together with a description and permission default, which you can alter as well.
 
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[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Permissions|» 权限节点总览]]
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Permissions|» Overview of all permissions]]
 
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+
== 性能 ==
== Performance ==
+
TC 的一些特性可能会导致服务端或客户端卡顿,下面列出了一些预防措施。
Some features by this plugin may result in server or client lag. There are ways to prevent them.
 
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[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Lag|» 卡顿]]
[[TrainCarts/Lag|» Lag]]
 
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== API接口和附加插件 ==
== API and Add-ons ==
 
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TC 有灵活的[[Special:MyLanguage/TrainCarts/API|API接口]],允许其他插件实现自定义轨道、控制牌、附件等。
TrainCarts has a [[TrainCarts/API|flexible API]] which allows other plugins to implement custom track, signs, attachments and more.
+
* [[Special:MyLanguage/TC-Coasters|TC-Coasters]]:为 TC 添加顺滑的过山车轨道。
* [[Special:MyLanguage/TC-Coasters|TC-Coasters]]: Adds smooth rollercoaster track to TrainCarts
+
* [https://www.spigotmc.org/resources/tc-hangrail.39627/ TC-Hangrail]:悬挂或飘浮在任何方块上作为虚拟轨道。
* [https://www.spigotmc.org/resources/tc-hangrail.39627/ TC-Hangrail]: Hang below or float above any kind of block as fake track
+
* [https://www.spigotmc.org/resources/traincartsdestinationselector.73170/ TrainCartsDestinationSelector]:添加可点击的告示牌,以便玩家选择列车目的地。
* [https://www.spigotmc.org/resources/traincartsdestinationselector.73170/ TrainCartsDestinationSelector]: Adds clickable signs so players can select train destinations
+
* [https://www.spigotmc.org/resources/traincarts-advancedsigns.99881/ Traincarts AdvancedSigns]:添加额外的告示牌类型,特别适用于过山车。
* [https://www.spigotmc.org/resources/traincarts-advancedsigns.99881/ Traincarts AdvancedSigns]: Adds additional sign types, particularly useful for rollercoaster rides
+
* [https://www.spigotmc.org/resources/tcminecartvariants.100658/ TC Minecart Variants]:独特的矿车模型,展示不同类型的资源(煤炭、黄金等)。
* [https://www.spigotmc.org/resources/tcminecartvariants.100658/ TC Minecart Variants]: Unique models for carts showing different types of resources (coal, gold, etc.)
+
* [https://www.spigotmc.org/resources/tcanimatronics.101995/ TCAnimatronics]:使用 TC 控制牌播放[https://www.spigotmc.org/resources/animatronics-animate-armorstands-1-8-1-18-2.36518/ Animatronics] 动画。
* [https://www.spigotmc.org/resources/tcanimatronics.101995/ TCAnimatronics]: Play [https://www.spigotmc.org/resources/animatronics-animate-armorstands-1-8-1-18-2.36518/ Animatronics] animations with a Traincarts sign
 
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== 有用的链接 ==
== Useful Links ==
 
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*[https://www.spigotmc.org/resources/traincarts.39592/ Spigot 开发页面和讨论帖]
*[https://www.spigotmc.org/resources/traincarts.39592/ Spigot Dev Page & Forum]
+
*[https://discord.gg/wvU2rFgSnw Discord 频道]
*[https://discord.gg/wvU2rFgSnw Discord]
 
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'''Traincarts 开发页面'''
'''Traincarts'''
 
 
[https://www.spigotmc.org/resources/traincarts.39592/ Spigot]
 
[https://www.spigotmc.org/resources/traincarts.39592/ Spigot]
 
[https://ci.mg-dev.eu/job/TrainCarts/ Jenkins]
 
[https://ci.mg-dev.eu/job/TrainCarts/ Jenkins]
 
[https://github.com/bergerhealer/TrainCarts GitHub]
 
[https://github.com/bergerhealer/TrainCarts GitHub]
</div>
 
  
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'''BKCommonLib 开发页面'''
'''BKCommonLib'''
 
 
[https://www.spigotmc.org/resources/bkcommonlib.39590/ Spigot]
 
[https://www.spigotmc.org/resources/bkcommonlib.39590/ Spigot]
 
[https://ci.mg-dev.eu/job/BKCommonLib/ Jenkins]
 
[https://ci.mg-dev.eu/job/BKCommonLib/ Jenkins]
 
[https://github.com/bergerhealer/BKCommonLib GitHub]
 
[https://github.com/bergerhealer/BKCommonLib GitHub]
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'''TC Coasters 开发页面'''
'''TC Coasters'''
 
 
[https://www.spigotmc.org/resources/tc-coasters.59583/ Spigot]
 
[https://www.spigotmc.org/resources/tc-coasters.59583/ Spigot]
 
[https://ci.mg-dev.eu/job/TC%20Coasters/ Jenkins]
 
[https://ci.mg-dev.eu/job/TC%20Coasters/ Jenkins]
 
[https://github.com/bergerhealer/TC-Coasters GitHub]
 
[https://github.com/bergerhealer/TC-Coasters GitHub]
</div>
 
  
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== 不推荐使用的附加组件 ==
== Depreciated Addons ==
 
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(不再支持当前版本的 TC)
(No longer supported in current versions of Traincarts)
 
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[[Special:MyLanguage/TrainCarts/ActionBlocks|ActionBlocks]],在游戏中添加了基于方块的系统。它们是上面提到的控制牌系统的简化版本。
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/ActionBlocks|ActionBlocks]], added block-based systems to the game. They were dumbed-down versions of the sign systems mentioned above.
 
</div>
 
  
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
[https://github.com/bergerkiller/TrainCartsBlocks/ TrainCartsBlocks GitHub 下载页面]
[https://github.com/bergerkiller/TrainCartsBlocks/ TrainCartsBlocks GitHub Download Page]
 
</div>
 

Latest revision as of 00:35, 10 October 2024

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TrainCarts
TrainCarts train 1.gif
Minecarts redefined
Spigot: TrainCarts
GitHub: TrainCarts


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由Bergerkiller开发的 Traincart 插件(以下简称 TC)涵盖了 Minecraft 中有关矿车的一切内容。其最初目的是为了将多个矿车编组,使其能像现实中的列车一样运行。随着时间的推移,该插件逐渐推出更多功能,如控制牌指令列车属性附件等。同时,插件还提供了多个API接口,便于其它插件实现更多自定义功能

列车

首先,通过 TC 可以将多个矿车连接在一起,编组为一辆无限长度的列车。这辆列车中的每个矿车将被插件定义为一个“成员”,所有成员组成的列车称之为“”,每个成员都会和组内的其它成员共享运行状态和信息,所以,当第一个矿车撞到障碍物时,组内的所有矿车都会停下来。同样,当推动整辆列车时,由于外力需要克服整辆列车的摩擦力,所以长编组列车的反应速度比短编组慢。

默认所有由玩家放置的矿车都是 TC 管理的矿车。如果你想生成具有原始 Minecraft 物理行为的原版矿车,你可以通过权限或通过使用分配器来生成。更多信息请参阅原版矿车

默认生物不会进入 TC 矿车。如果你想更改此设置,请参阅生物进入或生成原版矿车。

生成

玩家可以使用列车生成箱来生成列车。列车也可以通过生成牌来自动化生成。

» 生成

» 列车生成箱

列车属性

列车和单个矿车都具有各项属性。可通过命令(/train 和 /cart)来设置或使用属性牌进行更改。

» 属性牌

新物理特性

列车可以在压力板上方梯子侧面行驶,也可以在方块下方放置的铁轨上倒悬运行

» 物理特性

控制牌

可通过大量不同功能的控制牌来实现车站的自动化,自动弹出乘客,自动让玩家乘入列车或在运行中修改列车的各项属性。

» 控制牌

命令

插件提供了许多命令,允许玩家调整列车或单个矿车的运行属性。

» 命令

命令选择器

您可以在其他所有命令(包括非 TC 命令)中使用命令选择器(如 @train@ptrain),使用对应的选择器,能对列车或列车上的乘客执行操作。为了与其他插件(如经济和状态效果插件)有更好的兼容性,这项功能是非常重要。

» 命令选择器

路径查找

列车可设置一个目的地,随后转辙器会根据目的地自动切换轨道,以最短的路线将列车发往目的地。通过此功能可实现大型铁路网的自动化管理,将列车自动发送至不同目的地。同时,还可配置列车的目的地列表,让列车自动从一个目的地前往下一个目的地,实现路径点功能。

» 路径查找

车票

车票可用于指定哪些玩家可以乘坐列车。车票还可以在使用时为列车分配属性,比如指定要前往的目的地。

» TC 车票

配置

TC 可在 config.yml 文件中配置。所有设置均注释了描述性内容供你了解该设定调整的内容。除此以外,你还可以在 DefaultTrainProperties.yml 文件中设置默认的列车属性(保存后应用于新列车的属性),同样,该文件也提供了注释帮助你理解。除了这两个文件以外,尽量不要更改其它文件,因为这可能导致保存数据损坏或使插件失去同步。如果遇到了以上情况,请删除所有配置文件并重启服务器,让插件重新生成默认配置文件。

» 列车属性

组件

组件编辑器用于配置列车的外观。交互式面板能够让玩家非常方便地使用物品模型、实体、座位、声音等来自定义列车。所有这些组件都可以制作成动画,让列车看起来栩栩如生。

» 组件

权限

和所有使用 BKCommonLib 为基础的插件一样,所有权限都可以在插件文件夹中的 PermissionDefaults.yml 中找到。所有权限节点都有列出并附有描述,可以根据需求更改。

» 权限节点总览

性能

TC 的一些特性可能会导致服务端或客户端卡顿,下面列出了一些预防措施。

» 卡顿

API接口和附加插件

TC 有灵活的API接口,允许其他插件实现自定义轨道、控制牌、附件等。

有用的链接

Traincarts 开发页面 Spigot Jenkins GitHub

BKCommonLib 开发页面 Spigot Jenkins GitHub

TC Coasters 开发页面 Spigot Jenkins GitHub

不推荐使用的附加组件

(不再支持当前版本的 TC)

ActionBlocks,在游戏中添加了基于方块的系统。它们是上面提到的控制牌系统的简化版本。

TrainCartsBlocks GitHub 下载页面