Difference between revisions of "TrainCarts/nl"

From BergerHealer Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "[https://github.com/bergerkiller/TrainCartsBlocks/ TrainCartsBlocks GitHub Download Pagina]")
(Created page with "» Fysiek")
Line 10: Line 10:
 
== Treinen==
 
== Treinen==
  
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
Het eerste wat zal opvallen is dat je karretjes kan koppelen aan elkaar zodat je hele langen treinen kan maken. Elk karretje in deze trein heet een "member", alle members bij elkaar wordt een "group" genoemd. Elke member communiceert met de group, zodat als de eerste kar een blok raakt, de gehele group stopt. Wanneer iemand een kar duwt, dan gaan alle members mee. Daardoor reageren langere treinen slechter dan korte treinen.
The first thing you will notice is that you can now connect carts together to form infinitely long trains. Every cart in this train is called a ''member'', all members combined are called a ''group''. Every member communicates with the group, so when the front cart hits a block, it stops the entire group. When someone pushes a cart, this pushing force is shared among all members. Therefore, long trains are less responsive than short trains.
 
</div>
 
  
  
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
== Nieuwe physics ==
== New physics ==
 
</div>
 
  
 
Treinen kunnen nu reizen op de bovenkant van pressure plates, op ladders en ook onderste boven op vanilla rails geplaatst op de onderkant van een blok.
 
Treinen kunnen nu reizen op de bovenkant van pressure plates, op ladders en ook onderste boven op vanilla rails geplaatst op de onderkant van een blok.
  
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Physical|» Fysiek]]
[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Physical|» Physical]]
 
</div>
 
  
  

Revision as of 19:08, 19 November 2020

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎Nederlands • ‎中文 • ‎中文(简体)‎ • ‎日本語 • ‎한국어
TrainCarts
TrainCarts train 1.gif
Minecarts redefined
Spigot: TrainCarts
GitHub: TrainCarts


« Ga terug

TrainCarts is een plugin die ontwikkeld is door Bergerkiller en bevat alles wat te maken heeft met treinen door middel van minecarts. Het was oorspronkelijk ontwikkeld om meerdere minecarts aan elkaar te koppelen waarmee je een rijdende trein kan maken. Over de tijd heeft TrainCarts steeds meer onderdelen er bij gekregen, zoals actions signs, commands, properties, attachments en een API zodat andere plugins hun eigen onderdelen kunnen toevoegen.


Treinen

Het eerste wat zal opvallen is dat je karretjes kan koppelen aan elkaar zodat je hele langen treinen kan maken. Elk karretje in deze trein heet een "member", alle members bij elkaar wordt een "group" genoemd. Elke member communiceert met de group, zodat als de eerste kar een blok raakt, de gehele group stopt. Wanneer iemand een kar duwt, dan gaan alle members mee. Daardoor reageren langere treinen slechter dan korte treinen.


Nieuwe physics

Treinen kunnen nu reizen op de bovenkant van pressure plates, op ladders en ook onderste boven op vanilla rails geplaatst op de onderkant van een blok.

» Fysiek


Bordjes

Veel verschillende bordjes zijn beschikbaar om stations te automatiseren, treinen leeg te maken, spelers in een trein te plaatsen of trein instellingen te updaten.

» Bordjes


Commando's

De plugin heeft veel commando's die je kan gebruiken om het gedrag van treinen en minecarts te veranderen.

» Commando's


Train Spawn Chest

A special item allows for trains to be picked up and spawned.


Path finding

Trains can have a destination set, after which switcher signs will automatically switch the track to lead the train towards it with the shortest route possible. This can be used to automate a large train network, sending trains to different stations fully automatically. It is also possible to configure a list of destinations the train should visit and have the train automatically go from one destination to the next.


Configuration

TrainCarts can be configured in the config.yml file. All setting nodes have a header to help you understand what that particular node adjusts. Other than that, you can set the default train properties (properties applied to new trains) in the DefaultTrainProperties.yml file. The nodes should speak for themselves. Try not to touch the other files, as it can cause corrupted save data, or the plugin getting out of sync. Deleting the files should re-set TrainCarts completely, may one of the files get corrupted. The plugin automatically generates all configuration needed.


Attachments


Permissies

Zoals alle plugins met BKCommonLib als een basis, kan je alle permissies vinden in een bestand genaamd "PermissionDefaults.yml". Dit bestand kan je vinden in de TrainCarts plugin folder. In dit bestand zijn alle permissies met een omschrijving en een permission default genoemd, die je ook kan veranderen.

» Lijst met alle permissies


Add-ons

TrainCarts heeft een flexibele API, die zorgt er voor dat andere plugins custom tracks, nieuwe signs, attachments en meer kunnen toevoegen.

  • TC-Coasters: Voegt soepele attractie banen toe aan TrainCarts


Handige Linkjes

Traincarts Spigot Jenkins GitHub

BKCommonLib Spigot Jenkins GitHub

TC Coasters Spigot Jenkins GitHub


Onbruikbare Addons

(Niet langer werkend met de laatste versies van Traincarts)

ActionBlocks, voegde blok-gebaseerde systemen toe aan het spel. Actionblocks zijn vervangen door bordjes zoals eerder genoemd.

TrainCartsBlocks GitHub Download Pagina