Difference between revisions of "TrainCarts/Signs/Switcher/zh-cn"

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会将所有多余5个矿车的列车送往左侧,将装有木头的列车送往右侧。道岔会从上到下解析语句,因此大于5个矿车的装有木头的列车也会送往左侧。
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会将所有超过 5 个车厢的列车发往左侧,装有木头的列车发往右侧。转辙器会从上到下解析语句,因此超过 5 辆车厢且装有木头的列车也会发往左侧。
  
 
道岔目前仅在与标签和玩家名称匹配时支持通配符(但是,与列车名称匹配时不支持)。
 
道岔目前仅在与标签和玩家名称匹配时支持通配符(但是,与列车名称匹配时不支持)。

Revision as of 08:32, 6 September 2024

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介绍

转辙器可以读取上方列车或矿车的信息,并以此判断来切换拉杆和铁轨。它还标记了路线查找路由网络的切换节点。这使得转辙器对于将列车调度到目的地来说非常重要,无论是使用路线查找还是其他方式。

当条件匹配时,附着在与转辙器相同方块的拉杆会被切换为开启状态。当转辙器处于工作状态且条件匹配时,上方的铁轨也会切换到语句指定的方向。当转辙器被红石激活或使用 [+train] 时,转辙器将根据语句切换铁轨。这可能会导致列车在直行轨道上倒车。如果只想让转辙器在语句条件匹配时只切换拉杆,则应使用 [-train] 以避免发生这种情况。

默认情况下,只有激活的转辙器才能根据路线查找逻辑来切换铁轨。这可以在 TC 的 config.yml 文件中进行修改(部分旧版本支持),因为在过去的版本中情况并非如此。

语法

第一行:[-train] 只根据条件来切换拉杆,[+train] 或其他模式会切换铁轨。

第二行: switchertag

第三行:何时向左切换轨道的语句(如果没有定义方向前缀)

第四行:何时向右切换轨道的语句(如果没有定义方向前缀)


Signtemplate.png
[train]
switcher
t@mytag
r:default


语句可以读取矿车的标签、目的地、乘客、物品和其他状态。在最后两行使用数值时,也可以对矿车进行排序。按照这个逻辑你可以实现每 3 辆列车/矿车就有 1 辆列车/矿车发往不同的方向,default 语句是唯一的,因为只有当转辙器上的其他语句都为 false 时,它才会为 true,无论顺序如何。语句从上到下进行判定。

方向前缀

语句左侧可包含方向前缀,例如 l:f:,用于当语句条件为 true 时定义列车发往的方向。

语句

在第三行和第四行,你可以设置要评估的语句。你可以输入方向,后跟 :(英文冒号),然后设置要切换的方向语句。例如:

Signtemplate.png
[!train]
switcher
1:<trainsize>
r:i@wood


会将所有超过 5 个车厢的列车发往左侧,装有木头的列车发往右侧。转辙器会从上到下解析语句,因此超过 5 辆车厢且装有木头的列车也会发往左侧。

道岔目前仅在与标签和玩家名称匹配时支持通配符(但是,与列车名称匹配时不支持)。

语句条件

要在下方的控制牌继续使用语句,必须带有方向前缀,否则道岔会忽略它们。如果你只想切换拉杆而不切换轨道,那么你可以在这里添加任何方向前缀,比如 f: ,不过不会产生任何效果。红石充能切换器示例使用了这一功能。

功能

作为检测器

道岔除了可以切换轨道外还可以切换拉杆。使用 [-train] 可以关闭切换轨道的功能,让道岔只能切换拉杆。该功能可用于自动检测上方列车的变化,举个例子,当玩家进入列车时。

Signtemplate.png
[-train]
switcher
passengers


无列车切换

要在红石激活时改变铁轨,而不需要火车先进入轨道,可以指定从和到的方向。例如:

Signtemplate.png
[+train]
switcher
n-e:redstone
n-w:default


当由红石激活时,将铁轨转向东北,否则转向西北。这也适用于 TC-Coasters,通过指定连接点名称(1-2:redstone)


路径查找

Signtemplate.png
[+train]
switcher

道岔也可用于路径查找。如果列车或矿车设置了目的地,并且道岔上没有匹配的语句(或没有设置任何语句),它将切换轨道以使火车前往请求的目的地。如果你需要强制选择替代路线或需要让'通过'的列车绕行,请在此道岔上添加一条语句来执行此操作。


分配

如果你需要将矿车分配到多条轨道上,则可以使用计数器:

Signtemplate.png
[+train]
switcher
3
4


这个示例中,道岔将向左发送 3 列车,然后向右发送 4 列车,之后循环重复。您可以将多个道岔排成一线,以将列车均匀地划分到多条轨道上。以下视频展示了这一点:

https://www.youtube.com/watch?v=8KCfenk3Vi8


拆分列车

可以使用 [+cart] 道岔使列车可以在任意一个矿车的位置分开。这会在列车的中间部分切换,将分开的部分发往不同的方向。可以使用百分比(比如50%),而不是整数值(比如左边一辆,右边一辆),无论列车中矿车的数量多少,都会将列车分成两半。

Signtemplate.png
[+cart]
switcher
50%
50%


示例

红石充能切换器

当在控制牌上使用 redstone 语句时,你可以完全控制将列车发往哪个方向:

丁字路口红石转辙器


自动启动

使用[-train] passengers switcher 转辙器,一旦玩家进入列车,拉杆就会自动切换为开启状态,这个红石信号激活了一个相反的车站牌,使列车会向着有动力的一侧启动。在这里,一旦玩家进入,列车就会向左侧启动。红石中继器可用于延迟。

转辙器通过拉杆激活车站来自动启动列车


矿车分割器

使用[+cart]转辙器并使用计数语法,一列长列车会被分割为一个个矿车。每个矿车会被平均分至 3 条轨道中的其中一条。单矿车转辙器下方的扩展控制牌增加了调车规则的数量。语句为:l:1 r:1 f:1

单矿车模式的转辙器将列车每每分成三个矿车,发往三条轨道