TrainCarts/Signs/Statements [ja]

Jump to navigation Jump to search

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

23 July 2026

  • curprev 03:2303:23, 23 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 7,955 bytes −6 No edit summary
  • curprev 03:2303:23, 23 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 7,961 bytes +20 Created page with "たとえば、次のサインは線路を切り替える時にタグを利用します。もし''station''から始まるタグを所有しているなら左へ、''main''から始まるタグを持っていれば右へ切り替わります。もしどちらも持っていれば、まっすぐ進みます。"
  • curprev 03:2203:22, 23 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 7,941 bytes +181 Created page with "上記の記法にかかれていないステートメントは、すべて列車のタグと比較して評価が行われます。タグを検索する際は、ワイルドカードを利用することができます。 * - タグを所有している。 !* - タグを所有していない。 *a - タグ名の最後がaで終わるタグを持っている。 a* - タグ名の最初がaで始まるタグを持っている。 *a* - タグ名のどこかにaが..."
  • curprev 03:1703:17, 23 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 7,760 bytes +341 No edit summary
  • curprev 02:1602:16, 23 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 7,419 bytes −54 Created page with "== タグ =="
  • curprev 02:1602:16, 23 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 7,473 bytes +24 Created page with "もし三つ以上のステートメントを評価したい場合など、この方法では難しいのであれば、複数のSwitcherとレッドストーン回路を組み合わせて用いて実装する必要があります。"
  • curprev 02:1402:14, 23 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 7,449 bytes +59 Created page with "{| class="wikitable" |- | {{sign|[cart]|switcher|!o@me|!a}} | {{sign|[!cart]|chest in|||}} |- |colspan="2"| もしmeに所有されて'''いない'''、またはタグaを持って'''いない'''場合、アイテムを輸送'''しない'''。 |- |colspan="2"| もしmeに所有されており、かつタグaを持っている場合はアイテムを輸送します。 |}"
  • curprev 02:1202:12, 23 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 7,390 bytes −23 Created page with "通常はすべてOR演算で評価されますが、両方の条件を満たしているか調べたい場合は、二つのステートメントを反転させ、反転したサインに信号を出力すると実装できます。"
  • curprev 02:0902:09, 23 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 7,413 bytes −54 Created page with "=== AND演算 ==="

15 July 2026

  • curprev 01:1901:19, 15 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 7,467 bytes +152 Created page with "{| class="wikitable" |- ! ステートメント ! 意味 |- | passenger | 列車に乗客がいるか。 |- | items | 列車がチェストを含み、中にアイテムがあるか。 |- | empty | 列車には乗客もアイテムもない。 |- | fuel | 列車には燃料の入ったかまどがあるか。 |- | trainsize | 列車に含まれるトロッコの数。たとえば''trainsize>=3''などです。 |- | chest_minecart | 列車に含まれるチェスト付き..."
  • curprev 01:1401:14, 15 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 7,315 bytes +476 Created page with "多くのステートメントは'''演算子'''を利用します。演算子は次のとおりです。 * '''=''':イコール(〜と等しい) * '''!=''':ノットイコール(〜ではない) * '''>=''':〜以上 * '''<=''':〜以下 * '''>''':より大きい * '''<''':より小さい 演算子を使う際は、ステートメントの末尾に付け加えて使用します。たとえば''minecarts>=5''とすると、列車の中に通常のト..."
  • curprev 00:5800:58, 15 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 6,839 bytes +238 Created page with "ビックリマークをステートメントの頭に入れると、NOT――つまり否定――として動作します。もし一行目に''[cart]''を利用する場合は、動作・判定の対象が列車の代わりに個別のトロッコになります。''name@<array>''形式のステートメントは'''配列ステートメント'''と呼ばれ、特定のプロパティの複数の要素を判定することができます。たとえば、''i@wood''は..."
  • curprev 00:5300:53, 15 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 6,601 bytes −20 Created page with "もしトロッコのオーナーにプレイヤーが指定されていれば、線路の分岐はそのプレイヤーのもとへ向かうように切り替わります。"
  • curprev 00:5300:53, 15 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 6,621 bytes +3 No edit summary
  • curprev 00:5200:52, 15 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 6,618 bytes −56 Created page with "トロッコにアイテムが積み込まれたとき、Stationサインを起動します。"
  • curprev 00:5200:52, 15 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 6,674 bytes −36 Created page with "==== アイテムの積み込みが終わったら発車する ===="
  • curprev 00:5200:52, 15 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 6,710 bytes −24 Created page with "もしトロッコに乗客がいなければ、Destroyサインを起動するようにします。"
  • curprev 00:5100:51, 15 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 6,734 bytes −51 Created page with "==== 空き車両を破壊する ===="
  • curprev 00:5100:51, 15 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 6,785 bytes +32 Created page with "列車をワールドの中でさまざまな場所にナビゲーションするとき、経路探索システムが向いています。もしそれぞれのトロッコを何らかの状態で識別したり、条件に応じて動作させるサインを選択したりしたいときには、ステートメントを利用できます。次にいくつかの利用例を掲載します。"
  • curprev 00:4900:49, 15 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 6,753 bytes −47 Created page with "=== ユースケース ==="
  • curprev 00:4900:49, 15 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 6,800 bytes −14 Created page with "SwitcherサインDetectorサインSkipサインはそれぞれの動作のためにステートメント、つまり条件文を利用します。基本的に三行目と四行目にステートメントを書きますが、場合によっては行数を拡張するため、サインの看板の下にさらに看板を追加することもできます。"
  • curprev 00:4600:46, 15 July 2026Saihou-Heiki talk contribs 6,814 bytes +6,814 Created page with "== 概要 =="