Translations:TrainCarts/TrainProperties/8/zh-cn

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列车属性
属性 类型 描述
soundEnabled 布尔值 设置是否启用环境矿车声音。
displayName 字符串 设置列车的显示名称。
allowPlayerTake 布尔值 设置列车是否允许玩家离开车时带着矿车。
requirePoweredMinecart 布尔值 设置列车是否需要动力矿车才能运行。
trainCollision 布尔值 设置列车是否可以与其他实体发生碰撞。
collisionDamage 双精度浮点数 设置列车与实体碰撞时造成的伤害值。
keepChunksLoaded 布尔值 设置列车是否加载附近的区块。
speedLimit 双精度浮点数 设置列车的最大速度,单位为方块/刻。
wait.distance
wait.delay
wait.acceleration
wait.deceleration
双精度浮点数 Distance 设置列车前方有另一辆列车时等待保持的距离。

Delay 设置列车完全停止后启动的延迟。 Acceleration/deceleration 设置保持距离时的最大速度变化(加速/减速)。

suffocation 布尔值 设置列车上的乘客是否会收到窒息伤害。
killMessage 字符串 设置玩家或命名实体<ref>输入字符串时使用 %0% 来显示玩家或实体名称。例如,与列车发生碰撞并死亡时会显示 "%0% 被列车压碎了。"</ref>。
banking.strength

banking.smoothness

双精度浮点数 设置矿车转弯时的横向倾斜程度,以及恢复正常状态所需的时间。
slowDown 布尔值 设置列车是否会受到摩擦力和重力的影响。
allowManualMovement 布尔值 设置列车的乘客是否可以使用 W 和 S 键来驾驶列车。
tickets 字符串数组 内部使用。
collision:
   players:
   passive:
   neutral:
   hostile:
   tameable:
   pet:
   animal:
   monster:
   jockey:
   killer_bunny:
   npc:
   utility:
   boss:
   train:
字符串 设置列车的碰撞模式。

支持的模式有默认、推开、销毁、击杀、击杀且不掉落物品、进入、链接、造成伤害、造成伤害且不掉落物品、跳过。

allowPlayerEnter 布尔值 设置玩家是否可以进入列车。
allowPlayerExit 布尔值 设置玩家是否可以离开列车。
invincible 布尔值 设置列车是否不可破坏。
isPublic 布尔值 设置列车是否允许非车主人员进入。
pickUp 布尔值 设置列车中的运输矿车是否可以捡起物品。
exitOffset
   ==: vector
   x:
   y:
   z:
双精度浮点数 设置玩家离开列车时下车的位置相对于列车的偏移量。
exitYaw 双精度浮点数 设置玩家下车时的朝向。
exitPitch 双精度浮点数 设置玩家下车时的俯仰角度。
destination 字符串 设置列车的目的地。
enterMessage 字符串 设置进入列车提示消息。
spawnItemDrops 布尔值 设置破坏方块时是否掉落物品。
矿车属性
属性 类型 描述
owners 字符串数组 设置列车的车主。
ownerPermissions 字符串数组 内部使用。
tags 字符串数组 设置列车的标签。
driveSound 字符串 矿车开动时播放的声音。
blockBreakTypes 字符串数组 设置一组方块类型,当矿车通过这些方块时,列车会破坏掉这些方块,这些方块需要位于轨道的两侧。

示例用法:

 - DIRT
 - COBBLE