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enterと書きます。同時に、乗せるモブやプレイヤーを探す範囲を指定できます。sを範囲の後につけると範囲は立体的な球状になり、そうでない場合は高さ1の筒型――つまり円形の平面――になります。下や上にいるプレイヤーを乗車させたくないときには、sをつけないようにするとよいでしょう。
enterと書きます。同時に、乗せるモブやプレイヤーを探す範囲を指定できます。sを範囲の後につけると範囲は立体的な球状になり、そうでない場合は高さ1の筒型――つまり円形の平面――になります。下や上にいるプレイヤーを乗車させたくないときには、sをつけないようにするとよいでしょう。