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| ノード | 説明 |
|---|---|
| train.property.maxspeed | 列車の最大速度を変更できます。 |
| train.property.slowdown | 列車が重力や摩擦で減速するかどうかを変更できます。 |
| train.property.collision | 列車がエンティティやブロックに衝突した時にどのような挙動をするか設定できます。 |
| train.property.playerenter | プレイヤーがトロッコに乗車できるかを設定できます。 |
| train.property.playerexit | プレイヤーがトロッコから下車できるかを設定できます。 |
| train.property.keepchunksloaded | 列車が自身と周辺のチャンクをロードしたままにするかを設定できます。 |
| train.property.gravity | 列車にかかる重力の係数を変更できます。 |
| train.property.banking | 列車が傾斜で傾く挙動を変更できます。 |
| train.property.destination | 列車が経路探索で向かう目的地を変更できます。 |
| train.property.tags | SwitcherサインやDetectorサインで使う列車やトロッコのタグを追加または削除できます。 |
| train.property.name | 列車の名前を変更できます。 |
| train.property.applydefaults | DefaultTrainProperties.ymlのデフォルト設定を列車に適用できます。 |
| train.property.onlyownerscanenter | 列車に乗れるのが所有者だけか、それとも全プレイヤーが乗れるのかを設定できます。 |
| train.property.pickupitems | チェスト付きトロッコが地面に落ちているアイテムを拾えるかを設定できます。 |
| train.property.soundenabled | 列車が走行中に音を出すか無音かを設定できます。 |
| train.property.invincible | 列車がダメージや破壊を受けるかどうかを変更できます。 |
| train.property.allowplayertake | サーバーから退出する際にトロッコを持ち出せるかどうかを設定できます。 |
| train.property.spawnitemdrops | The player can change whether carts drop items when destroyed |
| train.property.requirepoweredcart | The player can change whether a train must have a furnace minecart to exist, or unlink |
| train.property.displayname | The player can change the display name of a train, which is used with the trigger sign |
| train.property.allowmobmanualmovement | The player can allow a train to be set in motion by mob passengers |
| train.property.allowplayermanualmovement | The player can allow player passengers to control the train using steering controls |
| train.property.owners | The player can change who has ownership of carts and can edit them |
| train.property.breakblocks.normal | The player can configure a train to automatically break blocks from a whitelist for farming setups |
| train.property.breakblocks.admin | The player can configure a train to break any type of block at all |
| train.property.route | The player can change what sequence of destinations a train follows |
| train.property.realtime | The player can configure that a train updates in realtime, adjusting for server tick lag and jitter |
| train.property.friction | The player can change the friction multiplier of the train |
| train.property.tickets | The player can assign tickets required for entering the train |
| train.property.viewdistance | The player can change the player view distance set for passengers of a train |
| train.property.entermessage | The player can change the message displayed to players when they enter the train |
| train.property.exitoffset | The player can change where players are ejected relative to the train |
| train.property.trackingrange | The player can change the range from which the train is visible to players |
| train.property.wait | The player can change the wait distance, acceleration and deceleration of trains |