配件编辑器是一个可交互式的操作面板,通过地图显示,你可以通过它来自定义列车的各个车厢。 该面板用于配置矿车的外观和行为,以树状结构显示不同的配件。每个配件都是列车的一部分,例如移动中的实体或者座位名称。 子配件相对于父配件进行定位。因此在制作需要同时移动许多配件的动画时,可以将目标配件绑定到一个父配件上便于整体移动。