配件编辑器是一个可交互式的操作面板,通过地图显示,你可以通过它来自定义列车的各个车厢。 该面板用于配置矿车的外观和行为,以树状结构显示不同的配件。每个配件都是列车的一部分,例如移动中的实体或者座位名称。 子项配件相对于父项配件进行定位。因此你可以在制作动画时移动许多配件的同时将这几个配件作为整体再进行移动。