TrainCarts/控制牌/车站
介绍
车站用于停止和启动列车,可设置停止时间(以秒为单位)。车站会将红石信号输入的方向作为列车的启动方向,当两边都有红石信号输入时,车站会自动设置列车的启动方向。
语法
第一行
使用 [train] 时,列车的中心位置(比如列车中间的矿车)会停在车站牌的上方。当使用 [cart] 时,列车会立即停止,第一辆矿车会停在车站牌的上方。
第二行
Station,后可跟数值。这个数值表示列车的启动距离。数值越高,启动速度就越慢。不加数值则插件会自动计算启动距离,之后会将列车启动到最远 100 格方块内的第一个弯轨道上。
你还可以指定'中心偏移量',用于改变列车停靠车站的位置。还可以通过指定 <距离数值>m 来修改,例如 '20.5m'。
下面的车站将会启动列车到 30 格方块外,且列车停靠车站时列车中心相对于车站牌偏移 12.5 格方块。列车将等待 10 秒,然后启动:
第三行
可选的停止时间(以秒为单位)。停止时间应用于启动时。例如,当红石从右侧激活车站牌且车站牌设置了 3 秒停止时间时,当有列车驶入时,列车将等待 3 秒,之后朝右侧(红石信号输入方向)驶出。
第四行
设置两侧都有红石信号时使用的发车模式。车站会将列车发往红石信号输入的方向一侧。如果车站完全没有激活,列车会直接通过车站。反转模式([!train])在此处仍然有效,因此如果信号反转且车站牌没被激活,则会判定为所有方向都有红石信号。
若两侧都为红石信号输入侧,则列车会永远停靠在该车站,除非第四行设置为以下四种类型之一:
车站牌 | 结果 |
---|---|
自动调度
可以不指定方向,通过输入route
来替代。这会将车站成为自动寻路机制网络的一部分,并使列车以最合适的方向前往目的地。
如果已设置,列车就会前往目的地。否则,列车将保持驶入车站时的方向继续行驶。
启动速度
第四行也可以输入数字,以设定站牌的启动速度。
Lever Output
While a train is waiting on the station, the station toggles levers attached to the same block the station sign is attached to. This can be used to, for example, change the player exit property, open doors or automatically eject the players inside.