TC-Coasters
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| Rollercoaster track for TrainCarts | |
| Spigot: | TC-Coasters |
|---|---|
| GitHub: | TC-Coasters |
TC-Coastersは、滑らかなジェットコースター風のレールを追加するTrainCartsのアドオンです。レールはブロックとしての配置とは異なり、どこにでも、自由に設置することができます。プレイヤーはゲーム内のエディタを利用して、リアルタイムにロープとレバーとして描画されるレールを設置することができます。レールは繋いだり、アニメーションしたり、その上にカスタムモデルの物を配置することも可能です。
ノード
このプラグインは、ノードと接続を扱います。ノードはレバーとして表示され、ワールドの特定地点におけるアンカーとして機能します。そして、ノードとノードを繋ぐことができ、それはロープ(リード)として表示されます。列車はその接続の上を運行することができ、ノードからノードへ走っていくことが可能です。
つかいかた
はじめに、次のコマンドでプレイヤーはゲーム内で編集するためのマップディスプレイを入手する必要があります。
| Command: | /tcc give |
|---|---|
| Permission: | train.coasters.use |
しっかりまわりを確認しながら作業できるよう、マップディスプレイはオフハンドに装備することをオススメします。オフハンドにマップディスプレイを持っていれば、何も持っていない利き手で、右クリックしたり左クリックしたりとTC-Coastersの作業を行えます。
メニュー
マップディスプレイでは、プレイヤーはいろいろなメニューを操作して切り替えることができます。次に、使えるメニューをリストアップします。
- Disabled (Hidden):レールを見えなくして、編集を行いません。
- Create Track:プレイヤーはノードを右クリックすることで、新しいレールを作ったり、他のノードと繋いだりできます。
- Change Position: Players can right-click and drag to move nodes around
- Change Orientation: Players can right-click and drag on the node's rendered levers to change the orientation of carts on it
- Change Rail Block: Players can change where the rail block is located, which is important when using TrainCarts signs.
- Manage Animations: Players can create named animation states, which can be animated using the TC-Coasters Animate Sign
- Track Objects: Players can place down static objects (items, blocks, etc.) which are positioned on the track
- Delete Track: Players can right-click to delete nodes or disconnect two selected nodes
ノードの選択
次の方法でノードの選択の変更ができます。
- 新しいノードを見ながら左クリックすると、そちらに選択が移ります。
- 何も見ずに(もしくは空を見ながら)左クリックすると、選択が解除された状態になります。
- スニークしながら複数のノードを左クリックすることで、複数選択ができます。
- 左でダブルクリックすると、そことつながっているすべてのノードが一括で選択されます。
- スニークしながら左ダブルクリックすると、そこからつながっているノードの範囲を変えつつ複数選択できます。
ノードの作成
新しいノードを作るには、三種類の方法があります。
右クリック
Create Trackメニューに切り替えたマップディスプレイをオフハンドに持ち、ノードを作成したい地点のブロックを右クリックします。空中をクリックするとノードはプレイヤーの見ている方向に作られます。新しくノードを作ると、自動的にそれが選択状態になります。またもし既存のノードをなにかしら選択していた場合、新しいノードと接続が設定されます。こうやってブロックをたくさんクリックしていけば、たくさんのノードを長く繋いでいくことができます。
ノードのドラッグと左クリック
Change Positionメニューのマップディスプレイをオフハンドに持ち、選択したノードをドラッグして移動することができます。ドラッグ中に左クリックすると、その地点に新しいノードが複製され、そちらがドラッグ状態になります。ぐるぐるのループを作りたい場合は、ドラッグ中のノードを既存のノードと重ねて設置すれば結合させることができます。
Create command
The following command can be used to emulate the right-click create behavior without having to be in the menu:
| Command: | /tcc create |
|---|---|
| Permission: | train.coasters.use |
Moving Nodes
To move nodes around, switch to the Change Position menu, select the node(s) to move, then press and hold the right-click mouse button to move them around with you. Nodes can be moved to connect with Vanilla Minecart rails, with purple dust particles displayed when connected successfully.
Deleting Nodes
Players can select the node to delete, switch to the Delete Track menu, and right-click once to delete it. They can also use the following command:
| Command: | /tcc delete |
|---|---|
| Permission: | train.coasters.use |
Connecting Nodes
There are several ways to connect two nodes together:
Drag one node on top of another
While inside the Change Position menu, selected nodes can be dragged around by holding right-click. By dragging one node near to another, the nodes merge together as one, effectively connecting what was connected to the dragged node.
Select two nodes and Create
After selecting the two nodes that need to be connected, players can right-click while inside the Create Track menu or use the /tcc create command to connect two nodes together.
Disconnecting Nodes
To disconnect nodes, players can select the two nodes to disconnect and right-click while inside the Delete Track menu. Alternatively, they can use the /tcc delete command.
Junctions
Junctions, or Switchers are created when three or more other nodes are connected to a single node. This can be done by dragging one node on top of another or by selecting two nodes and running /tcc create. Once created, colored hovering block items show up, with a hovering number for each direction. The items can be left-clicked by players to switch the junction. The switched direction is marked using a # prefix. Trains coming from a direction not marked take the most-straight path to one of the switched directions.
Switcher signs can be used to switch the rails automatically. Prefix each statement with the number of the junction to switch, for example:
Which will switch 1-2 for empty trains, and 1-3 otherwise.
This syntax also supports most other statements from traincarts, including the counter syntax to send trains one way or another alternating:
Animations
Track can move from one position to the next, with trains moving along with it, using track animations. Animations can be triggered through commands, or by using a TrainCarts sign.
Track Objects
Floating blocks or items can be placed on top of the track. Objects can be manipulated in a very similar way as the track nodes, with additional mechanics for duplicating and dragging around.
Signs
Traincarts signs can be placed at nodes in two ways: physical signs at the rail block position, or assigned to the node.
Commands and Permissions
There are a lot of extra commands for advanced uses, such as undo, redo, copy, paste, import and export.
No Limits 2 Import/Export
You can export tracks from No Limits 2 to TC-Coasters. You can also export tracks from TC-Coasters to No Limits 2!



