TrainCarts/控制牌/生成器

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介绍

TrainCarts-Spawner.gif

列车生成器会生成完整的列车。列车会在控制牌上方铁轨的文本一侧生成。当激活生成牌时(之前处于未激活状态),生成牌会检测铁轨上是否有其他列车,如果轨道无占用,就会生成一辆列车。

语法

Signtemplate.png
[train]
spawn 2
psmmmmmsp

第一行

[train],可以指定列车的生成方向。例如:[train:left][train:right]。如果没有指定,则会根据红石信号的输入方向来作为生成方向。关于自动生成器,建议使用 [+train] 来让生成器始终运作。


第二行

spawn,后可添加前进动力数值来生成列车。

第三行和第四行

生成模式。可以通过 Minecart 的类型或已保存列车的名称来生成指定的列车。

生成模式支持:

  • 原版 Minecraft 类型:mmm
  • 已保存列车的名称:MyTrain
  • 数量前缀:30s60m
  • 随机:3[50%TrainOne 50%TrainTwo]

更多信息请参阅生成模式页面


要生成一些原版矿车:

Signtemplate.png
[train]
spawn
mmm

要生成保存的列车:

Signtemplate.png
[train]
spawn
<saved train name>

自动生成

可以设置生成列车的间隔:

Signtemplate.png
[+train]
spawn 1:20 0.5
mmm

每 1 分 20 秒生成 3 辆速度为 0.5 格方块/刻的矿车。间隔时间需设置在 spawn 后和启动速度之前。自动生成器将加载以自身为中心附近 7x7 大小的区块,并生成矿车。尽量不要将间隔时间调太低,因为这会让生成器附近的区块频繁卸载,可能会造成一些问题。

生成限制

要限制生成器生成的列车数量,你可以为保存的列车设置生成限制。若要设置,首先使用指令/train save <名称>将列车保存并将保存的名称写在生成器上,之后使用指令/savedtrain <名称> spawnlimit <限制数量>来设置限制数量。这在自动化列车生成并应用在交通网络中很有用。

这可以与在 config.yml 中启用destroyAllOnShutdown相结合,以便在服务器重启时一切都重新开始。

错误颜色提示

当生成器无法生成时,它会显示粒子效果来表示错误的原因。

颜色 原因
蓝色 铁轨容纳不了要生成的列车。
紫色 铁轨被其他列车占用。
红色 要生成的列车超过了生成限制。(保存列车生成限制
橙色 要生成的列车的车厢数量达到了世界允许的最大数量。(config.yml 世界最大车厢数量设置
棕红色 要生成的列车太长了。(config.yml 列车最大车厢数量设置
黄色 生成器冷却防止生成列车。(config.yml 生成器冷却设置