//BlockChanger
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Saihou-Heiki (talk | contribs) (Created page with "ブロックの設定を行うトロッコの数を指定できます。上の例だと、毎回五つのトロッコに対して行われます。最初のふたつのトロッコには木材のブロックを、次のみっつのトロッコには石のブロックが適用されます。特に数量を指定しない場合はすべてのトロッコに適用されます。次の例では、最初のトロッコにはダイヤモンドブロックを、次のふたつ...") |
Saihou-Heiki (talk | contribs) (Created page with "もしより詳しい設定をしたい場合には、'''[cart] blockchanger'''をSwitcherサインと組み合わせることで、個別のトロッコのプロパティごとに分けて行うこともできます。またたくさんのブロックを指定したいときには、アイテムショートカットを使うことでたくさんのブロック...") |
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もしより詳しい設定をしたい場合には、'''[cart] blockchanger'''を[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Signs/Switcher|Switcherサイン]]と組み合わせることで、個別のトロッコのプロパティごとに分けて行うこともできます。またたくさんのブロックを指定したいときには、[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Signs/Items#Item Shortcuts|アイテムショートカット]]を使うことでたくさんのブロックを一気に使うことが可能です。 | |||
Latest revision as of 06:31, 16 June 2026
概要
BlockChangerサインは、トロッコに載っているブロックの表示を他のものに変えます。トロッコに載っているブロックというのは、たとえばチェスト付きトロッコにおけるチェスト、ホッパー付きトロッコにおけるホッパーなどです。このサインを用いれば、そのブロックを別のものに変更できます。すべてのトロッコがこのサインに対応しており、変更したブロックはサーバーを再起動しても維持されます。
記法
一行目:列車全体に適用するには[train]を、ひとつのトロッコに適用するには[cart]です。
二行目:blockchanger
三行目と四行目:設定するブロック。アイテムフォーマットのページもご覧ください。
ブロックの設定を行うトロッコの数を指定できます。上の例だと、毎回五つのトロッコに対して行われます。最初のふたつのトロッコには木材のブロックを、次のみっつのトロッコには石のブロックが適用されます。特に数量を指定しない場合はすべてのトロッコに適用されます。次の例では、最初のトロッコにはダイヤモンドブロックを、次のふたつには金ブロックを、そして残り全てには空気――つまり空っぽ――を設定します。
もしより詳しい設定をしたい場合には、[cart] blockchangerをSwitcherサインと組み合わせることで、個別のトロッコのプロパティごとに分けて行うこともできます。またたくさんのブロックを指定したいときには、アイテムショートカットを使うことでたくさんのブロックを一気に使うことが可能です。

