TC-Coasters [ja]

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* '''Disabled (Hidden)''':レールを見えなくして、編集を行いません。
* '''Disabled (Hidden)''':レールを見えなくして、編集を行いません。
* '''Create Track''':プレイヤーはノードを右クリックすることで、新しいレールを作ったり、他のノードと繋いだりできます。
* '''Create Track''':プレイヤーはノードを右クリックすることで、新しいレールを作ったり、他のノードと繋いだりできます。
* '''Change Position''': Players can right-click and drag to move nodes around
* '''Change Position''': ノードを右クリックし、移動させることができます。
* '''Change Orientation''': Players can right-click and drag on the node's rendered levers to change the orientation of carts on it
* '''Change Orientation''': ノード上のレバーを右クリックで移動させ、向きを変更できます。
* '''Change Rail Block''': Players can change where the rail block is located, which is important when using [[Special:MyLanguage/TrainCarts/Signs|TrainCarts signs]].
* '''Change Rail Block''': レールブロックの配置場所を変更します。[[Special:MyLanguage/TrainCarts/Signs|TrainCartsのサイン]]を利用する時に重要な機能です。
* '''Manage Animations''': Players can create named animation states, which can be animated using the [[Special:MyLanguage/TC-Coasters/Animations#Sign|TC-Coasters Animate Sign]]
* '''Manage Animations''': プレイヤーは[[Special:MyLanguage/TC-Coasters/Animations#Sign|TC-CoastersのAnimateサイン]]で利用するためのアニメーションを名前付きで作成できます。
* '''Track Objects''': Players can place down static objects (items, blocks, etc.) which are positioned on the track
* '''Track Objects''': プレイヤーはアイテムやブロックなどなどのトラックオブジェクトをレール上に設置できます。
* '''Delete Track''': Players can right-click to delete nodes or disconnect two selected nodes
* '''Delete Track''': 右クリックでノードを消したり、ふたつのノード間の接続を解除したりできます。




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新しいノードを作るには、三種類の方法があります。
新しいノードを作るには、三種類の方法があります。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== 右クリック ====
==== Right-Clicking in the world ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Create Track'''メニューに切り替えたマップディスプレイをオフハンドに持ち、ノードを作成したい地点のブロックを右クリックします。空中をクリックするとノードはプレイヤーの見ている方向に作られます。新しくノードを作ると、自動的にそれが選択状態になります。またもし既存のノードをなにかしら選択していた場合、新しいノードと接続が設定されます。こうやってブロックをたくさんクリックしていけば、たくさんのノードを長く繋いでいくことができます。
Players can switch to the '''Create Track''' menu, put the map item in their off-hand, and then right-click on top or against blocks to place nodes there. When clicking in the air, nodes are placed in front of the player, where the player is looking. The newly placed node is automatically selected. If a previous node was already selected, a connection is created from the previous node to the newly placed node. This way players can click against the blocks multiple times in a row to create a long chain of nodes.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== ノードのドラッグと左クリック ====
==== Dragging a node and left-clicking ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Change Position'''メニューのマップディスプレイをオフハンドに持ち、選択したノードをドラッグして移動することができます。ドラッグ中に左クリックすると、その地点に新しいノードが複製され、そちらがドラッグ状態になります。ぐるぐるのループを作りたい場合は、ドラッグ中のノードを既存のノードと重ねて設置すれば結合させることができます。
Players can switch to the '''Change Position''' menu, put the map item in their off-hand, select a node, and then drag that node along with them. By left-clicking once while dragging this node, the node is duplicated in place, with the newly duplicated node now being dragged. When wanting to complete a loop, the dragged node can be dragged on top of another node to merge with it.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== 作成コマンド ====
==== Create command ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
次のコマンドを使うと、メニューでいろいろ操作をせずに右クリックのノード作成と同じ事ができます。
The following command can be used to emulate the right-click create behavior without having to be in the menu:
</div>
{{Command|tcc create|Creates new nodes or makes connections|train.coasters.use}}
{{Command|tcc create|Creates new nodes or makes connections|train.coasters.use}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
-----
-----
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== ノードの移動 ===
=== Moving Nodes ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Change Position'''メニューから動かしたいノードを[[Special:MyLanguage/TC-Coasters#Selecting Nodes|選択]]し、右クリックを押したまま引っ張るとノードを移動させることができます。ノードを動かしてバニラのレールに接続させることもでき、接続に成功すると紫色のパーティクルが表示されます。
To move nodes around, switch to the '''Change Position''' menu, [[Special:MyLanguage/TC-Coasters#Selecting Nodes|select]] the node(s) to move, then press and hold the right-click mouse button to move them around with you. Nodes can be moved to connect with Vanilla Minecart rails, with purple dust particles displayed when connected successfully.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== ノードの削除 ===
=== Deleting Nodes ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
削除したいノードを選択し、'''Delete Track'''メニューに切り替えてから一度右クリックするとそれを削除できます。また、かわりに次のコマンドを利用して削除することもできます。
Players can select the node to delete, switch to the '''Delete Track''' menu, and right-click once to delete it. They can also use the following command:
</div>
{{Command|tcc delete|Disconnects two selected nodes or deletes the selected nodes|train.coasters.use}}
{{Command|tcc delete|Disconnects two selected nodes or deletes the selected nodes|train.coasters.use}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== ノードの連結 ===
=== Connecting Nodes ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
複数の手段でふたつのノードを連結させることができます。
There are several ways to connect two nodes together:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====ノードをもう片方へドラッグ ====
==== Drag one node on top of another ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Change Position'''メニューで、選択したノードを右クリック長押しでドラッグできます。他の近くのノードへドラッグすると、ひとつのノードとして連結・統合されます。
While inside the '''Change Position''' menu, selected nodes can be dragged around by holding right-click. By dragging one node near to another, the nodes merge together as one, effectively connecting what was connected to the dragged node.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== ふたつのノードを選択して作成 ====
==== Select two nodes and Create ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
ふたつの連結させたいノードを選択した後、'''Create Track'''メニューで右クリックを行うか、''/tcc create''コマンドでそれらのノードを連結させることができます。
After selecting the two nodes that need to be connected, players can right-click while inside the '''Create Track''' menu or use the ''/tcc create'' command to connect two nodes together.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== ノードの連結解除 ===
=== Disconnecting Nodes ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
連結を解除したいノードを選択してから'''Delete Track'''メニューで右クリックするとノードの連結を解除することができます。もしくは、''/tcc delete''コマンドも使えます。
To disconnect nodes, players can select the two nodes to disconnect and right-click while inside the '''Delete Track''' menu. Alternatively, they can use the ''/tcc delete'' command.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== ジャンクション ==
== Junctions ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Latest revision as of 04:04, 28 July 2026

Other languages:
TC-Coasters
Tcc-logo.png
Rollercoaster track for TrainCarts
Spigot: TC-Coasters
GitHub: TC-Coasters

TC-Coastersは、滑らかなジェットコースター風のレールを追加するTrainCartsのアドオンです。レールはブロックとしての配置とは異なり、どこにでも、自由に設置することができます。プレイヤーはゲーム内のエディタを利用して、リアルタイムにロープとレバーとして描画されるレールを設置することができます。レールは繋いだり、アニメーションしたり、その上にカスタムモデルの物を配置することも可能です。

ノード

TC-Coastersを利用した、ループのレールノードを列車が運行している

このプラグインは、ノード接続を扱います。ノードはレバーとして表示され、ワールドの特定地点におけるアンカーとして機能します。そして、ノードとノードを繋ぐことができ、それはロープ(リード)として表示されます。列車はその接続の上を運行することができ、ノードからノードへ走っていくことが可能です。

つかいかた

はじめに、次のコマンドでプレイヤーはゲーム内で編集するためのマップディスプレイを入手する必要があります。

Give the player a TC-Coasters editor item
Command: /tcc give
Permission: train.coasters.use


しっかりまわりを確認しながら作業できるよう、マップディスプレイはオフハンドに装備することをオススメします。オフハンドにマップディスプレイを持っていれば、何も持っていない利き手で、右クリックしたり左クリックしたりとTC-Coastersの作業を行えます。

メニュー

マップディスプレイでは、プレイヤーはいろいろなメニューを操作して切り替えることができます。次に、使えるメニューをリストアップします。

  • Disabled (Hidden):レールを見えなくして、編集を行いません。
  • Create Track:プレイヤーはノードを右クリックすることで、新しいレールを作ったり、他のノードと繋いだりできます。
  • Change Position: ノードを右クリックし、移動させることができます。
  • Change Orientation: ノード上のレバーを右クリックで移動させ、向きを変更できます。
  • Change Rail Block: レールブロックの配置場所を変更します。TrainCartsのサインを利用する時に重要な機能です。
  • Manage Animations: プレイヤーはTC-CoastersのAnimateサインで利用するためのアニメーションを名前付きで作成できます。
  • Track Objects: プレイヤーはアイテムやブロックなどなどのトラックオブジェクトをレール上に設置できます。
  • Delete Track: 右クリックでノードを消したり、ふたつのノード間の接続を解除したりできます。


ノードの選択

すべてのノードの選択方法。

次の方法でノードの選択の変更ができます。

  • 新しいノードを見ながら左クリックすると、そちらに選択が移ります。
  • 何も見ずに(もしくは空を見ながら)左クリックすると、選択が解除された状態になります。
  • スニークしながら複数のノードを左クリックすることで、複数選択ができます。
  • 左でダブルクリックすると、そことつながっているすべてのノードが一括で選択されます。
  • スニークしながら左ダブルクリックすると、そこからつながっているノードの範囲を変えつつ複数選択できます。

ノードの作成

ノードを新規で作るみっつの方法。

新しいノードを作るには、三種類の方法があります。

右クリック

Create Trackメニューに切り替えたマップディスプレイをオフハンドに持ち、ノードを作成したい地点のブロックを右クリックします。空中をクリックするとノードはプレイヤーの見ている方向に作られます。新しくノードを作ると、自動的にそれが選択状態になります。またもし既存のノードをなにかしら選択していた場合、新しいノードと接続が設定されます。こうやってブロックをたくさんクリックしていけば、たくさんのノードを長く繋いでいくことができます。

ノードのドラッグと左クリック

Change Positionメニューのマップディスプレイをオフハンドに持ち、選択したノードをドラッグして移動することができます。ドラッグ中に左クリックすると、その地点に新しいノードが複製され、そちらがドラッグ状態になります。ぐるぐるのループを作りたい場合は、ドラッグ中のノードを既存のノードと重ねて設置すれば結合させることができます。

作成コマンド

次のコマンドを使うと、メニューでいろいろ操作をせずに右クリックのノード作成と同じ事ができます。

Creates new nodes or makes connections
Command: /tcc create
Permission: train.coasters.use



ノードの移動

Change Positionメニューから動かしたいノードを選択し、右クリックを押したまま引っ張るとノードを移動させることができます。ノードを動かしてバニラのレールに接続させることもでき、接続に成功すると紫色のパーティクルが表示されます。

ノードの削除

削除したいノードを選択し、Delete Trackメニューに切り替えてから一度右クリックするとそれを削除できます。また、かわりに次のコマンドを利用して削除することもできます。

Disconnects two selected nodes or deletes the selected nodes
Command: /tcc delete
Permission: train.coasters.use


ノードの連結

複数の手段でふたつのノードを連結させることができます。

ノードをもう片方へドラッグ

Change Positionメニューで、選択したノードを右クリック長押しでドラッグできます。他の近くのノードへドラッグすると、ひとつのノードとして連結・統合されます。

ふたつのノードを選択して作成

ふたつの連結させたいノードを選択した後、Create Trackメニューで右クリックを行うか、/tcc createコマンドでそれらのノードを連結させることができます。

ノードの連結解除

連結を解除したいノードを選択してからDelete Trackメニューで右クリックするとノードの連結を解除することができます。もしくは、/tcc deleteコマンドも使えます。

ジャンクション

TC-Coasters junction with 3 directions

Junctions, or Switchers are created when three or more other nodes are connected to a single node. This can be done by dragging one node on top of another or by selecting two nodes and running /tcc create. Once created, colored hovering block items show up, with a hovering number for each direction. The items can be left-clicked by players to switch the junction. The switched direction is marked using a # prefix. Trains coming from a direction not marked take the most-straight path to one of the switched directions.

Switcher signs can be used to switch the rails automatically. Prefix each statement with the number of the junction to switch, for example:

Signtemplate.png
[+train]
switcher
1-2:empty
1-3:default

Which will switch 1-2 for empty trains, and 1-3 otherwise.

This syntax also supports most other statements from traincarts, including the counter syntax to send trains one way or another alternating:

Signtemplate.png
[+train]
switcher
1-2:1
1-3:1


Animations

Track can move from one position to the next, with trains moving along with it, using track animations. Animations can be triggered through commands, or by using a TrainCarts sign.

Track Objects

Floating blocks or items can be placed on top of the track. Objects can be manipulated in a very similar way as the track nodes, with additional mechanics for duplicating and dragging around.

Signs

Traincarts signs can be placed at nodes in two ways: physical signs at the rail block position, or assigned to the node.

Commands and Permissions

There are a lot of extra commands for advanced uses, such as undo, redo, copy, paste, import and export.

No Limits 2 Import/Export

You can export tracks from No Limits 2 to TC-Coasters. You can also export tracks from TC-Coasters to No Limits 2!