Difference between revisions of "MyWorlds/zh-cn"

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* 可选项:可禁用朱师姐进入服务器自动回到玩家上一次退出时的的地点
 
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为了避免任何混淆:让 "我的世界 "改变或替换服务器生成的主世界是不可能的。如果有任何解决这个问题方法,或者你知道某种可以实现这个功能的看法,请联系作者。我们确实考虑过停止服务器的启用过程,按照您的要求创建主世界,然后正常启用世界。但是如果要实现这个功能,我们需要禁止加载默认的主世界。
Just to avoid any confusions: it is impossible to let My Worlds alter or replace the main worlds generated by the server. If there is any fix to this or you know 'some way' to do it, let us know. We do consider halting the server enabling process asking for you to create the main worlds, after which enabling continues as usual. But for this, we need to disable the default main worlds from loading up.
 
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Revision as of 06:26, 13 October 2023

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MyWorlds
BergerHealer.png
World Management - Simplified
Spigot: MyWorlds
GitHub: MyWorlds


总目录


描述

该插件是多世界插件的集大成者具有与其相关的一切功能:

  • 加载、卸载、复制、删除、保存和创建世界
  • 显示世界的信息并列出所有的世界和可用的区块等信息
  • 设置世界游戏模式,难度,时间,天气,自动保存,是否开启PvP等等
  • 设置世界生物生成限制
  • 清空世界时清除玩家
  • 在一定程度上修复受损的世界
  • 创建多世界条件,单向,简单,无需命令
  • 使用权限配置每个世界特定的聊天
  • 服务器启动时自动加载世界
  • 权限细化,您可以设置某个玩家可以进入某个世界
  • 可以将玩家从一个世界传送到另一个世界
  • 可以设置特定世界某玩家拥有 OP 权限,便于管理(可以用与创造)
  • 易于记忆的命令:可以配置自定义命令和帮助
  • 背包隔离、合并和禁用物品
  • 可配置玩家出生的主世界
  • 可以设置为重生世界的所有玩家
  • 记住玩家在某个世界中的最后一个已知位置,并将他传送到该位置


什么是背包隔离

是的,MyWorlds 现在支持每个世界背包物品隔离。该功能默认为禁用,要启用它,请在 config.yml 中将 useWorldInventories 设为 true。默认情况下,任何世界都不会共享库存,玩家库存都是按世界保存和加载的。要共享背包,请使用 /world inventory merge,然后输入要合并背包的世界名称。可以使用 /world inventory enable 或 disable 禁用世界的背包。启用会保存数据,禁用则不会,而且会导致所有物品被清除。


关于使用世界生成器或生成平坦世界的建议

主世界会在My World插件启用之前加载(和生成)。Bukkit 插件架构不可能在世界加载之前加载 My World插件,因为这会导致其他的一些不兼容问题。总之,如果你想拥有一个主世界,而不是地狱/末地/异世界 的原版世界,你必须采取以下措施:


把主世界设置成你喜欢的任何样子(即使你不在服务器上使用这个功能......你也需要一个主世界)

  • 按照你想要的世界类型(比如平面世界、自定义区块生成、等等.....)创建一个新的世界
  • 关闭你的服务器,打开 MyWorlds 的 config.yml 文件
  • 将 "mainWorld" 更改为新创建的世界
  • 再次启动你的服务器,注意新玩家是如何加入你的自定义世界的
  • 可选项:可禁用朱师姐进入服务器自动回到玩家上一次退出时的的地点

为了避免任何混淆:让 "我的世界 "改变或替换服务器生成的主世界是不可能的。如果有任何解决这个问题方法,或者你知道某种可以实现这个功能的看法,请联系作者。我们确实考虑过停止服务器的启用过程,按照您的要求创建主世界,然后正常启用世界。但是如果要实现这个功能,我们需要禁止加载默认的主世界。