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| 类型 | 描述 |
|---|---|
| Empty 空 | 什么也不显示。可用于标记配件以轻松定位多个其他附件,并用作动画的锚点。 |
| Hitbox 碰撞箱 | 创建一个类似生物的碰撞箱(可点击)。这对于进入座位很重要。大小在 Position (位置)面板中配置。 |
| Entity 实体 | 显示生物之类的实体。 |
| Item 物品 | 显示物品(使用隐形盔甲架来显示)或使用实体显示来显示物品。实体显示仅适用于 Minecraft 1.20+ 以上版本。 |
| Block 方块 | 使用实体显示显示方块。仅适用于 Minecraft 1.20+ 以上版本。 |
| Seat 座位 | 玩家或实体的座位。 |
| Model 模型 | 从模型库中加载完整的配件配置。 |
| Text 文本 | 悬浮文本。 |
| Platform 平台 | 可供玩家站立的移动潜影盒,但不会向上移动。 |
| Schematic 原理图 | 使用 WorldEdit 创世神模组保存的原理图来显示多个方块。 |
| Light 亮度 | 安装 LightAPI 后,在配件的位置生成一个移动光源。 |
| Sound | 添加使用效果牌、命令或音序器播放的声音效果。 |
| Sequencer | 自动播放效果。用于创建环境音效循环(如引擎噪声)或激活循环上的粒子效果(如火车烟囱)。 |