TrainCarts/Attachments/Entity [zh-cn]

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[[File:entity_attachment.png|thumb|正在配置的船只实体配件。]]
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实体配件用于显示实体。可以是生物、矿车、船或游戏中其他类型的实体。与物品不同,如果不是模组客户端,则无法为这些实体定制模型(例如 Optifine)。
实体配件用于显示实体。可以是生物、矿车、船或游戏中其他类型的实体。与物品不同,如果不是模组客户端,则无法为这些实体定制模型(例如 Optifine)。

Latest revision as of 09:49, 12 October 2025

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正在配置的船只实体配件。

实体配件用于显示实体。可以是生物、矿车、船或游戏中其他类型的实体。与物品不同,如果不是模组客户端,则无法为这些实体定制模型(例如 Optifine)。

一些实体还支持其他类型的自定义,例如船的木板颜色类型。

外观

坐姿

切换实体的姿势是否(在盔甲架中)为坐着。这会使生物从站立姿势更改为坐姿。

你也可以为矿车打开此选项,以便它们的移动与其他实体的移动具有相同的插值。如果你想创建一个将物品模型与普通矿车实体混合的矿车,将它们设置为坐姿可以确保它们以相同的速度移动。如果不启用这个功能,它们可能会落后于其他模型。

名称标签

隐形名称标签可以与 Optifine 一起使用,以显示自定义实体模型。名称标签也可以设置为 hidden (隐藏)或 visible (可见)。