Difference between revisions of "TrainCarts/Commands/zh-cn"

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/train collision train cancel
 
/train collision train cancel
 
/train collision block cancel</pre>
 
/train collision block cancel</pre>
1.设置生物与列车相撞时生物会进入列车。
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1.设置生物与列车相撞时生物会进入列车。<br>
2.列车与玩家发生碰撞时会将玩家推到一边。
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2.列车与玩家发生碰撞时会将玩家推到一边。<br>
3.禁用列车链接。
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3.禁用列车链接。<br>
 
4.禁用列车与方块碰撞。列车将不会再检查与方块的碰撞,这有助于提高服务器性能。
 
4.禁用列车与方块碰撞。列车将不会再检查与方块的碰撞,这有助于提高服务器性能。

Revision as of 10:39, 20 September 2024

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介绍

通过聊天输入命令可以调控列车或单一矿车。命令还能执行常规任务,例如从世界上移除所有矿车。

基础语法

要执行命令,请使用 /train /cart 。使用 /train 时,将对整辆列车执行操作,或执行全局列车命令。使用 /cart 时,将对单一矿车执行操作。

选择

针对特定列车(/train)或单一矿车(/cart)的命令,玩家需要首先选中列车或单一矿车。可通过以下方式完成:

  • 进入矿车。
  • 潜行并打击矿车,这样在创造模式下打不坏。
  • 使用列车生成箱新生成一辆列车。
  • 准心对准要选中的矿车,然后执行命令/train edit
  • 使用/train list命令来显示的列车名称列表,单击列车名称,或在/train edit <列车名称>中指定列车名称。

目标标签

你可以不先选中矿车,你还可以使用以下的任何标签直接定位到列车。这些标签也可以在命令方块中使用。

标签 示例 描述
--train <名称> /train maxspeed 0.0 --train train12
/train maxspeed --train @train[name=intercity*]
通过名称选中列车。支持@train 选择器代替名称,这样你可以一次选中多辆列车。
--nearest /train maxspeed 0.0 --nearest 选中离命令执行者最近的列车,最远 128 格方块距离。
--near <x> <y> <z> <范围> /train maxspeed 0.0 --near ~ ~ ~ 5 选中离指定坐标最近的列车,可自定义最远范围。
--cart <索引 或 实体uuid> /cart destroy --nearest --cart 0 选择前方的一个矿车。索引从 0 开始是前方第一个,1 是前方第二个,以此类推。单词 'head'(头部)和 'tail'(尾部)可用于选择开头和末尾的一个矿车。要选择矿车所在的列车可以通过其他标签来选定,否则将使用玩家当前正在编辑的列车。
--world <世界名称> /train destroy --world world_nether --near 2 66 -134 1.5 默认情况下,该标签仅针对命令执行者所在的世界。该标签可以指定不同的世界。从服务器控制台执行命令时需要使用该标签。

全局命令

以下命令仅适用于 /train 且不需要选中某辆列车。


列表

/train list
/cart list

列出世界上静止和移动的列车数量。该命令还会列出矿车实体(列车的所有部分)的总数和属于你的列车。


重新调度

/train reroute [--lazy]

如果自动寻路系统因为轨道改变而寻路失败,你可以使用此命令来强制插件重新计算所有路线。

The '--lazy' -Parameter:

通常该命令会获取已知存在的所有节点,并将它们应用于自动寻路中。
使用“--lazy”参数,则当矿车驶向转辙器且从该节点开始时才会开始计算路线。

销毁所有

/train destroyall
/train removeall

销毁服务器上所有的矿车和列车。对重置插件很有用。


修复错误

/train fixbugged

销毁所有不受插件管理的矿车。这在服务器意外崩溃而关闭需要清除错误的矿车时很有用。


仅 train 命令

以下命令只能使用 /train


重命名

/train setname [名称]
/train name [名称]
/train rename [名称]

设置列车的名称。注意不能与其他已分配名称的列车有相同的名称。


设置显示名称

/train setdname [名称]
/train displayname [名称]
/train setdisplayname [名称]

设置列车的显示名称,可以重复分配。使用触发器时,该名称会显示在 SignLink 上。


train 和 cart 命令

以下命令使用 /train/cart


信息

/train info
/train i

显示 train 或 cart 的相关信息,例如名称和设置的属性。


所有权

/train claim

将自己设置为列车唯一的车主。

/train setowner [名称...]
/train setowners [名称...]
/train setowners

设置列车的车主。不填写名称则清除该列车的车主。

/train addowner [名称...]
/train addowners [名称...]

添加列车的车主。

要更改单个矿车的所有权,请使用“/cart”命令而不是“/train”。在设置列车的车主时,你可以同时在所有矿车上设置车主。如果矿车没有任何车主,则其他人可以自由编辑和销毁该矿车。


标签

/train settags [标签...]
/train settag [标签...]
/train tags [标签...]
/train tag [标签...]
/train settags

设置列车的标签。不填写标签则清除该列车的标签。

/train addtags [标签...]
/train addtag [标签...]

为列车添加标签。

标签可以与转辙器或检测器结合使用。例如,你可以为要销毁的列车设置一个标签来标记。每个矿车都有一组单独的标签,在列车上设置标签会同时为列车中的所有矿车设置标签。


目的地

/train destination [目的地]
/train dest [目的地]

设置列车的目的地。

你也可以为列车中的某个矿车设置目的地,这样可以让转辙器将列车分离成多个矿车。


玩家进入

/train playerenter [true/false]

设置玩家是否可以进入列车或矿车。


玩家离开

/train playerexit [true/false]
/train playerleave [true/false]

设置玩家是否可以离开列车或矿车。


收集物品

/train pickup [true/false]

设置列车中的运输矿车是否可以收集附近的物品。

碰撞

可以设置列车的碰撞模式,如以下示例:

/train collision mobs enter
/train collision player push
/train collision train cancel
/train collision block cancel

1.设置生物与列车相撞时生物会进入列车。
2.列车与玩家发生碰撞时会将玩家推到一边。
3.禁用列车链接。
4.禁用列车与方块碰撞。列车将不会再检查与方块的碰撞,这有助于提高服务器性能。