TrainCarts/4 [ja]

From BergerHealer Wiki
Jump to navigation Jump to search
(不自然な点を修正、要約しました。)
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
このプラグインを導入すると、トロッコは連結が可能になります。連結したトロッコは一つの「列車」として扱われるようになり、様々な状態を列車内で共有します。例えば先頭のトロッコが障害物にぶつかるなどして停止した場合、列車全体が停止します。また、連結したトロッコの数によって力の分散が発生し、列車が長いほどその列車の動きは鈍くなります。
このプラグインを導入すると、トロッコは連結が可能になります。連結したトロッコは一つの「列車」として扱われるようになり、様々な状態を列車内で共有します。
例えば先頭のトロッコが障害物にぶつかるなどして停止した場合、列車全体が停止します。また、連結したトロッコの数によって力の分散が発生し、列車が長いほどその列車の動きは鈍くなります。

Latest revision as of 05:49, 13 August 2026

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (TrainCarts)
The first thing you will notice is that you can now connect carts together to form infinitely long trains. Every cart in this train is called a ''member'', all members combined are called a ''group''. Every member communicates with the group, so when the front cart hits a block, it stops the entire group. When someone pushes a cart, this pushing force is shared among all members. Therefore, long trains are less responsive than short trains.

このプラグインを導入すると、トロッコは連結が可能になります。連結したトロッコは一つの「列車」として扱われるようになり、様々な状態を列車内で共有します。 例えば先頭のトロッコが障害物にぶつかるなどして停止した場合、列車全体が停止します。また、連結したトロッコの数によって力の分散が発生し、列車が長いほどその列車の動きは鈍くなります。