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| '''Light 照明''' || 在配件的位置生成一个移动光源,需要安装 [https://www.spigotmc.org/resources/lightapi-fork.48247/ LightAPI] 才能使用。 | | '''Light 照明''' || 在配件的位置生成一个移动光源,需要安装 [https://www.spigotmc.org/resources/lightapi-fork.48247/ LightAPI] 才能使用。 | ||
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| [[Special:MyLanguage/TrainCarts/Attachments/Sound|'''Sound 音效''']] || | | [[Special:MyLanguage/TrainCarts/Attachments/Sound|'''Sound 音效''']] || 添加声音效果,然后就能使用效果牌、命令或 Sequencer 播放。 | ||
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| [[Special:MyLanguage/TrainCarts/Attachments/Sequencer|'''Sequencer''']] || 自动执行效果。可用于创建环境音效循环(如引擎噪声)或激活循环上的粒子效果(如火车烟囱)。 | | [[Special:MyLanguage/TrainCarts/Attachments/Sequencer|'''Sequencer''']] || 自动执行效果。可用于创建环境音效循环(如引擎噪声)或激活循环上的粒子效果(如火车烟囱)。 | ||
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Latest revision as of 18:06, 29 May 2025
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| Empty 空 | 什么也不显示。可作为定位配件以轻松控制多个子配件的定位,以及用作动画的锚点。 |
| Hitbox 判定箱 | 创建一个类似生物的判定箱(可点击)。这对于进入座位很重要。判定箱的大小在 Position(位置)面板中配置。 |
| Entity 实体 | 显示生物之类的实体。 |
| Item 物品 | 使用隐形盔甲架或展示实体来显示物品。展示实体仅适用于 Minecraft 1.20 及更高版本。 |
| Block 方块 | 使用展示实体显示方块。仅适用于 Minecraft 1.20 及更高版本。 |
| Seat 座位 | 玩家或实体的座位。 |
| Model 模型 | 从模型库中加载完整的配件配置。 |
| Text 文本 | 悬浮文本。 |
| Platform 平台 | 可供玩家站立的移动潜影盒,但不会向上移动。 |
| Schematic 原理图 | 使用 WorldEdit 创世神模组保存的原理图来显示多个方块。 |
| Light 照明 | 在配件的位置生成一个移动光源,需要安装 LightAPI 才能使用。 |
| Sound 音效 | 添加声音效果,然后就能使用效果牌、命令或 Sequencer 播放。 |
| Sequencer | 自动执行效果。可用于创建环境音效循环(如引擎噪声)或激活循环上的粒子效果(如火车烟囱)。 |