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=== 长方体 ===
 
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<code>x/y/z</code>条件指定了世界上要选择列车的位置,其指定的是一个长方体区域。也可以指定<code>dx/dy/dz</code>来增大长方体。如果仅指定 dx/dy/dz,则使用命令执行者的 x/y/z 坐标。可以使用<code>world</code>条件来在特定世界上运行,或从无法推断世界的服务器控制台运行。
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<code>x/y/z</code>条件指定了世界上要选择的列车的位置,其指定的是一个长方体区域。也可以指定<code>dx/dy/dz</code>来扩大长方体。如果仅指定 dx/dy/dz,则使用命令执行者的 x/y/z 坐标。可以使用<code>world</code>(世界)条件在特定世界上运行,或从无法推断世界的服务器控制台运行。
  
 
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Revision as of 01:32, 29 September 2024

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介绍

TC 添加了命令选择器,用于定位列车或列车上的乘客,类似于 Minecraft 的目标选择器。除了基于类型的选择器外,其他 train 属性也可以用来筛选符合特定条件的列车。这些选择器可以与其他插件一起使用。如果要选择多个玩家或列车为目标,则命令会为每个玩家或列车重复执行。

存在两个选择器:@train@ptrain。两者都使用相同的选择器条件,这将在本页的其余部分讨论。

要快速预览游戏中可用的条件,请使用/train info --train @ptrain[等 TC 命令,该命令会显示支持的条件。

快速命令示例

实例 描述
/say hello @ptrain[distance=..5] 向 5 格方块及以内的列车上的乘客发送“hello”。
/kick @ptrain[name=train23] 踢出名为“train23”的列车上的乘客。
/train destroy --train @train[destination=InterState5] 销毁目的地为“InterState5”的列车。
/train eject --train @train[dx=-2..2,dy=-3..3,dz=-2..2] 在以命令执行者为中心设置的长方体范围内弹出列车。
/train launch 0.5 --options 2 --train @train[tag=express] 将带有“express”标签的列车以 0.5 的速度启动到 2 格方块以外的距离。

条件

可以指定多个条件,之间为逻辑与。所有基于数值的条件都支持 Minecraft 范围语法:a..b。例如,-5..5(-5 到 5),..6(6 或 更小)和12..(12 或 更大)。在条件前面加上!会使条件反转检测,检测某条件是否“不”。

在下面的所有示例中,若要针对列车上的乘客,可以将@train替换为@ptrain


长方体

x/y/z条件指定了世界上要选择的列车的位置,其指定的是一个长方体区域。也可以指定dx/dy/dz来扩大长方体。如果仅指定 dx/dy/dz,则使用命令执行者的 x/y/z 坐标。可以使用world(世界)条件在特定世界上运行,或从无法推断世界的服务器控制台运行。

@train[x=10..12,y=23..56,z=-100..-80] 选择所有在(10, 23, -100)->(12, 56, 80)内部的列车。
@train[x=10,y=23,z=-100,dx=2,dy=33,dz=20] 同上,但使用 dx/dy/dz 指定“增大”的长方体。
@train[x=10,y=10,z=10,dx=-2..2,dy=-10..10,dz=-2..2] 复杂使用:从点(10, 10, 10)开始在 y 和 z 两个方向上扩大长方体。将长方体变为(8, 0, 8)->(12, 20, 12)。
@train[dx=-10..10,dy=-5..5,dz=-10..10] 在命令执行者(命令方块 / 玩家)周围选择的长方体。
@train[world=world_the_end,x=10,y=89,z=-20,dx=-10..10,dy=-10..10,dz=-10..10] 指定世界名称可用于定位其他世界的列车。

距离

distance条件根据与命令执行者之间的距离(球面距离)或指定的长方体来选择列车。

@train[distance=..10] 距离命令执行者 10 格及以内的所有列车。
@train[distance=1000..] 距离命令执行者 1000 格及以外的所有列车。
@train[x=100,y=50,z=-100,distance=..5] 距离坐标(100, 50, -100)5 格及以内的所有列车。
@train[x=10,y=10,z=10,dx=50,dz=50,distance=..10] 距离长方体(10, 10, 10)->(60, 10, 60)10 格及以内的所有列车。


排序和限制

sort(排序)和limit(限制)条件可根据距离从多个结果中选取一个结果,或随机选取有限的结果。Sort支持nearest(最近)、furthest(最远)和random(随机)条件。Limit必须为一个自然整数。

@train[distance=..100,sort=random,limit=1] 随机选择 100 格及以内的 1 辆列车。
@train[distance=..100,sort=nearest,limit=2] 至多选择 100 格及以内的最近的 2 辆列车。
@train[distance=1000..,sort=furthest,limit=10] 至多选择 1000 格及以外的最远的 10 辆列车。


列车名称

name(名称)条件按名称或名称模式选择列车。支持远程控制语法中的通配符。

@train[name=train12] 选择名为“train12”的列车。
@train[name=Intercity*Express] 选择名称以“Intercity”开头且以“Express”结尾的列车。
@train[name=*] 选择世界上所有的列车。


列车标签

tag(标签)条件可以多次指定,可选择列车标签并对其进行筛选。与name(名称)条件相同,支持通配符。该条件只检测特定标签是否存在,而不是表示是否只存在某一标签。

@train[tag=mytag] 选择具有“mytag”标签的列车。
@train[tag=*fast,tag=!express] 选择标签以“fast”结尾,但没有“express”标签的列车。


乘客数量

passengers(乘客)和playerpassengers(玩家乘客)条件选择满足一定数量的(玩家)乘客的列车。支持范围命令来检测“至少”有几位乘客,例如@train[passengers=5..]

出轨

derailed(脱轨)条件选择已脱轨的列车。例如:@train[derailed=1]@train[derailed=true]

卸载

The unloaded condition selects trains that are inside unloaded chunks and are therefore no longer simulated. Example: @train[unloaded=1] or @train[unloaded=true]. Trains that keep chunks loaded do not unload.

速度

speed(速度)条件(别名:velocity)选择特定速度的列车。条件检测实际的移动速度,最多不超过列车设定的速度限制。例如:@train[speed=0]选择不行驶的列车。

其他属性

未来会添加更多属性,但其他属性可用来筛选所选内容。

目的地 设置列车的目的地
摩擦 更改列车的摩擦系数(默认为 1)。
gravity 更改列车的重力系数(默认为 1)。
keepchunksloaded 列车是否保持区块加载。
speedlimit 设置列车限速。
ticket 与检测标签相同,但使用车票名称代替。