Difference between revisions of "TrainCarts/Signs/Ejector/zh-cn"

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当第二行使用 '''eject''' 时:<br>
 
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相对于矿车弹出乘客的偏移量(可选)。偏移'轴'由 '/' 分隔。第一个值为前后偏移量,第二个值为上下偏移量,第三个值为左右偏移量。<br>
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相对于矿车弹出乘客的偏移量(可选)。偏移量由“/”分隔。第一个值为前后偏移量,第二个值为上下偏移量,第三个值为左右偏移量。<br>
 
示例(列车的左侧):'''0/0/4'''
 
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弹出后玩家的朝向(可选)。第一个值为'偏航角',决定玩家水平视角(0 是向左,90 是正前方,180 是向右,270 是正后方)。第二个值为'俯仰角',决定玩家垂直视角(向上看为负值,向下看为正值)。
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弹出后玩家的朝向(可选)。第一个值为“偏航角”,决定玩家水平视角(0 是向左,90 是正前方,180 是向右,270 是正后方)。第二个值为“俯仰角”,决定玩家垂直视角(向上看为负值,向下看为正值)。
  
  

Latest revision as of 08:03, 14 September 2024

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介绍

弹出牌可以弹出矿车中的乘客(让他们离开)。你可以在车站放置这个控制牌来一次性弹出所有乘客,或只弹出单个矿车的乘客。

弹出牌需要红石激活才能运作。


语法

Signtemplate.png
[train]
eject
0/12/12
90/0

第一行:[train] 弹出列车中所有车厢的乘客,[cart] 只弹出单个矿车上的乘客。

第二行:eject 相对于矿车位置传送,eject at 传送到世界绝对坐标。


第三行

当第二行使用 eject 时:
相对于矿车弹出乘客的偏移量(可选)。偏移量由“/”分隔。第一个值为前后偏移量,第二个值为上下偏移量,第三个值为左右偏移量。
示例(列车的左侧):0/0/4

当第二行使用 eject at 时:
使用 x/y/z 格式表示乘客弹出的位置。
示例:154/67/-2442


第四行

弹出后玩家的朝向(可选)。第一个值为“偏航角”,决定玩家水平视角(0 是向左,90 是正前方,180 是向右,270 是正后方)。第二个值为“俯仰角”,决定玩家垂直视角(向上看为负值,向下看为正值)。


远程控制

你同样可以远程控制列车的弹出。假设你的列车名称为 train01,那么你可以这样写:

Signtemplate.png
[train train01]
eject
0/2/0