Difference between revisions of "TrainCarts/Signs/Animate/zh-cn"
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− | + | ''animate'',可选后跟以下标签: | |
− | ''animate'' | + | * reset(或:'r')- 重置动画。 |
− | * | + | * looped(或:'l')- 循环播放动画。 |
− | * | + | * queue(或:'q')- 将动画添加到播放列表。当前动画播放完后会继续播放列表中的动画。 |
− | * | + | * move(或:'m')- 移动速度模式。播放动画的速度取决于附件或列车的移动速度。 |
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− | + | 动画名称。默认可以使用 ''rotate''、''roll'' 和 ''pitch'' 来为矿车制作动画。 | |
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− | + | 可以留空,填写可以指定播放动画的速度和延迟。填写的速度会乘以当前播放动画的速度,同时添加填写的延迟。第一个数值表示速度,若有第二个数值,则第二个数值表示延迟。要倒放动画,则第一个数值应该填负数。 | |
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− | + | 这将播放 '门' 的动画场景 '打开'。你还可以使用 ''animation[scenestart:sceneend]'' 或 ''animation[:scene]'' 指定播放的场景范围,从动画开头开始播放到场景,或使用 ''animation[scene:]'' 从场景开始播放到动画末尾。 | |
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Latest revision as of 10:56, 12 September 2024
介绍
动画牌可以播放储存在列车附件中的动画。它可以覆盖动画的某些属性,例如动画速度和是否循环播放。可以远程设置列车中所有车厢、单辆矿车和远程矿车播放动画。
语法
[train]
animate
rotate
[train]
animate looped
roll
0.5
[train]
animate lr
rotate
0.5 0.4
第一行
[train] 为列车中所有矿车播放动画,[cart] 只为经过上方的单辆矿车播放动画。 也可以使用远程控制。
第二行
animate,可选后跟以下标签:
- reset(或:'r')- 重置动画。
- looped(或:'l')- 循环播放动画。
- queue(或:'q')- 将动画添加到播放列表。当前动画播放完后会继续播放列表中的动画。
- move(或:'m')- 移动速度模式。播放动画的速度取决于附件或列车的移动速度。
可像这样指定多个标签:
[train]
animate lm
rotate
1
第三行
动画名称。默认可以使用 rotate、roll 和 pitch 来为矿车制作动画。
第四行
可以留空,填写可以指定播放动画的速度和延迟。填写的速度会乘以当前播放动画的速度,同时添加填写的延迟。第一个数值表示速度,若有第二个数值,则第二个数值表示延迟。要倒放动画,则第一个数值应该填负数。
场景
从版本 1.17.1-v2 开始,可以在列车动画中创建场景。要通过控制牌播放特定场景,可以这样写:
[train]
animate
doors[open]
1.0
这将播放 '门' 的动画场景 '打开'。你还可以使用 animation[scenestart:sceneend] 或 animation[:scene] 指定播放的场景范围,从动画开头开始播放到场景,或使用 animation[scene:] 从场景开始播放到动画末尾。