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− | | train.property.slowdown || | + | | train.property.slowdown || 玩家可以改变列车是否因重力或摩擦而减速。 |
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− | | train.property.collision || | + | | train.property.collision || 玩家可以更改列车与实体或方块的碰撞方式。 |
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− | | train.property.playerenter || | + | | train.property.playerenter || 玩家可以更改玩家是否可以进入矿车。 |
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− | | train.property.playerexit || | + | | train.property.playerexit || 玩家可以更改玩家是否可以离开矿车。 |
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− | | train.property.keepchunksloaded || | + | | train.property.keepchunksloaded || 玩家可以更改列车是否保持自身和周围区块加载。 |
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− | | train.property.gravity || | + | | train.property.gravity || 玩家可以更改列车的重力倍数。 |
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− | | train.property.banking || | + | | train.property.banking || 玩家可以更改列车在弯道行驶的方式。 |
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− | | train.property.destination || | + | | train.property.destination || 玩家可以更改列车的目的地。 |
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− | | train.property.tags || | + | | train.property.tags || 玩家可以使用转辙器和检测器来为列车或矿车添加或移除标签。 |
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− | | train.property.name || | + | | train.property.name || 玩家可以更改列车的名称。 |
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− | | train.property.applydefaults || | + | | train.property.applydefaults || 玩家可以将 DefaultTrainProperties.yml 中的默认设置应用于列车。 |
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− | | train.property.onlyownerscanenter || | + | | train.property.onlyownerscanenter || 玩家可以更改列车是只有车主能进入还是所有玩家都可以进入。 |
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− | | train.property.pickupitems || | + | | train.property.pickupitems || 玩家可以更改储物矿车是否从地上收集物品。 |
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− | | train.property.soundenabled || | + | | train.property.soundenabled || 玩家可以更改列车在行驶时是否发出声音。 |
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− | | train.property.invincible || | + | | train.property.invincible || 玩家可以更改列车是否无法破坏。 |
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− | | train.property.allowplayertake || | + | | train.property.allowplayertake || 玩家可以更改玩家离开服务器时是否随身携带矿车。 |
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− | | train.property.spawnitemdrops || | + | | train.property.spawnitemdrops || 玩家可以更改矿车被销毁时是否掉落物品。 |
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− | | train.property.requirepoweredcart || | + | | train.property.requirepoweredcart || 玩家可以更改列车是否必须有动力矿车才能存在,或取消链接。 |
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− | | train.property.displayname || | + | | train.property.displayname || 玩家可以更改列车的显示名称,该名称与触发器一起使用。 |
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− | | train.property.allowmobmanualmovement || | + | | train.property.allowmobmanualmovement || 玩家可以设置列车上的生物乘客是否能让列车行驶。 |
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− | | train.property.allowplayermanualmovement || | + | | train.property.allowplayermanualmovement || 玩家可以设置列车可以被玩家乘客通过移动来控制列车。 |
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− | | train.property.owners || | + | | train.property.owners || 玩家可以更改矿车的车主。 |
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− | | train.property.breakblocks.normal || | + | | train.property.breakblocks.normal || 玩家可以配置列车从方块白名单中选择性地破坏方块,例如可以实现自动化农业。 |
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− | | train.property.breakblocks.admin || | + | | train.property.breakblocks.admin || 玩家可以配置列车破坏任何类型的方块。 |
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− | | train.property.route || | + | | train.property.route || 玩家可以更改列车到达目的地的顺序。 |
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− | | train.property.realtime || | + | | train.property.realtime || 玩家可以配置列车实时更新,调整服务器的刻延迟和抖动。 |
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− | | train.property.friction || | + | | train.property.friction || 玩家可以更改列车的摩擦倍数。 |
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− | | train.property.tickets || | + | | train.property.tickets || 玩家可以分配进入列车的车票。 |
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− | | train.property.viewdistance || | + | | train.property.viewdistance || 玩家可以更改列车中乘客的渲染距离。 |
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− | | train.property.entermessage || | + | | train.property.entermessage || 玩家可以更改玩家进入列车时显示的消息。 |
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− | | train.property.exitoffset || | + | | train.property.exitoffset || 玩家可以更改乘客相对于列车弹出的位置。 |
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− | | train.property.trackingrange || | + | | train.property.trackingrange || 玩家可以更改玩家可以看到列车的范围。 |
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− | | train.property.wait || | + | | train.property.wait || 玩家可以更改列车的等待距离、加速和减速。 |
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Latest revision as of 04:34, 22 October 2024
节点 | 描述 |
---|---|
train.property.maxspeed | 玩家可以更改列车的最大速度。 |
train.property.slowdown | 玩家可以改变列车是否因重力或摩擦而减速。 |
train.property.collision | 玩家可以更改列车与实体或方块的碰撞方式。 |
train.property.playerenter | 玩家可以更改玩家是否可以进入矿车。 |
train.property.playerexit | 玩家可以更改玩家是否可以离开矿车。 |
train.property.keepchunksloaded | 玩家可以更改列车是否保持自身和周围区块加载。 |
train.property.gravity | 玩家可以更改列车的重力倍数。 |
train.property.banking | 玩家可以更改列车在弯道行驶的方式。 |
train.property.destination | 玩家可以更改列车的目的地。 |
train.property.tags | 玩家可以使用转辙器和检测器来为列车或矿车添加或移除标签。 |
train.property.name | 玩家可以更改列车的名称。 |
train.property.applydefaults | 玩家可以将 DefaultTrainProperties.yml 中的默认设置应用于列车。 |
train.property.onlyownerscanenter | 玩家可以更改列车是只有车主能进入还是所有玩家都可以进入。 |
train.property.pickupitems | 玩家可以更改储物矿车是否从地上收集物品。 |
train.property.soundenabled | 玩家可以更改列车在行驶时是否发出声音。 |
train.property.invincible | 玩家可以更改列车是否无法破坏。 |
train.property.allowplayertake | 玩家可以更改玩家离开服务器时是否随身携带矿车。 |
train.property.spawnitemdrops | 玩家可以更改矿车被销毁时是否掉落物品。 |
train.property.requirepoweredcart | 玩家可以更改列车是否必须有动力矿车才能存在,或取消链接。 |
train.property.displayname | 玩家可以更改列车的显示名称,该名称与触发器一起使用。 |
train.property.allowmobmanualmovement | 玩家可以设置列车上的生物乘客是否能让列车行驶。 |
train.property.allowplayermanualmovement | 玩家可以设置列车可以被玩家乘客通过移动来控制列车。 |
train.property.owners | 玩家可以更改矿车的车主。 |
train.property.breakblocks.normal | 玩家可以配置列车从方块白名单中选择性地破坏方块,例如可以实现自动化农业。 |
train.property.breakblocks.admin | 玩家可以配置列车破坏任何类型的方块。 |
train.property.route | 玩家可以更改列车到达目的地的顺序。 |
train.property.realtime | 玩家可以配置列车实时更新,调整服务器的刻延迟和抖动。 |
train.property.friction | 玩家可以更改列车的摩擦倍数。 |
train.property.tickets | 玩家可以分配进入列车的车票。 |
train.property.viewdistance | 玩家可以更改列车中乘客的渲染距离。 |
train.property.entermessage | 玩家可以更改玩家进入列车时显示的消息。 |
train.property.exitoffset | 玩家可以更改乘客相对于列车弹出的位置。 |
train.property.trackingrange | 玩家可以更改玩家可以看到列车的范围。 |
train.property.wait | 玩家可以更改列车的等待距离、加速和减速。 |