TrainCarts/Attachments/Seat [ja]

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==== モード ====
==== モード ====


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Mode !! Description
! モード !! 説明
|-
|-
| DEFAULT || Players see themselves sitting upright at all times
| DEFAULT || プレイヤーは常に自分が座っているのを見ることができます。
|-
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| INVISIBLE || Players are made invisible and cannot see themselves
| INVISIBLE || プレイヤーは不可視状態になり、自分自身を見ることができません。
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| HEAD || Players can only see their own head
| HEAD || プレイヤーは自身の頭だけを見ることができます。
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|-
| STANDING || Players see themselves standing/walking/flying as the train moves. Their movement is controlled by the server.
| STANDING || プレイヤーは自分自身が列車の動きにあわせて立つ、歩く、飛ぶモーションを見ることができます。この動きはサーバー側から制御されます。
|-
|-
| THIRD_P || A fake player entity is spawned, causing players to see their own head when they look vertically. The real player is made invisible.
| THIRD_P || もうひとつのプレイヤーエンティティが作成され、プレイヤーが視線を上下に動かすと、自分自身が見えるようになります。本物のプレイヤーは不可視状態になります。
|-
|-
| DYNAMIC || Uses DEFAULT when upright, and THIRD_P when moving vertical/upside-down
| DYNAMIC || 直立時はDEFAULTに、上下に動かす時はTHIRD_Pに動的にモードを切り替えます。
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== 視点の位置 ====
====Eye Position====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
プレイヤーの位置は、腰のかわりに視点の座標を指定します。一人称視点でのプレイヤーのカメラを特定の位置にピッタリ配置したい場合は、この機能で正確に配置することができます。目の位置は矢印を用いて表示され、またメニューには乗客が実際どのようなふうに見えるのかを試せるプレビューボタンもあります。
Instead of positioning the passenger by the butt, positions the player by the eyes/line of sight. If it is important that the player camera is positioned at a certain position in first person, this can be enabled to do exactly that. The position of the eyes are displayed using an arrow, and the menu also includes a preview button to see what the passenger would see.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
『automatic』に戻すとこの機能は無効化され、乗客の位置は腰の位置で指定されるようになります。
Switching it back to 'automatic' disables this feature, positioning the passenger by the butt again.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== 視点のロック ====
====View Locking====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
一人称視点において、いくつかのプレイヤーの視点の位置を固定するオプションがあります。
Some first-person view locking options are available. This restricts the player's ability to look around.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Mode !! Description
! モード !! 説明
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|-
| No view locking || The player can look around freely
| No view locking || プレイヤーは自由に周囲を見回すことができます。
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| Move view when seat moves (choppy) || Sends relative movement packets to rotate the camera when the seat moves. This can be quite choppy.
| Move view when seat moves (choppy) || 座席が移動する際に、それに連動した移動のパケットを送信します。動きにややラグを生じることがあります。
|-
|-
| Free look in spectator mode || Makes the player spectate another entity, while allowing (delayed) free movement. The camera moves when the seat moves.
| Free look in spectator mode || プレイヤーを別のエンティティのスペクテイターモードに設定し、遅延のある自由な移動を可能にします。カメラは座席が移動する時に追従して動きます。
|-
|-
| View locked in spectator mode || Makes the player spectate another entity. Does not allow any player input. The camera moves when the seat moves.
| View locked in spectator mode || プレイヤーをスペクテイターモードにします。ただし、プレイヤーからの入力は受け付けません。カメラは座席が移動する時に追従して動きます。
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== 乗客の表示 ===
===Passenger Display===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== モード ====
====Mode====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Latest revision as of 01:35, 25 August 2026

Other languages:
座席アタッチメントが設定されています。

外観

座席はプレイヤーやモブが列車に座る際の位置で、視覚的な表示はされません。通常、座席アタッチメントは、ふつうのトロッコなどほかの表示がなされるアタッチメントの子として配置され、その位置に座るよう設定されます。それぞれの座席ごとに一人称視点での見た目(プレイヤー自身が座る時)と、三人称視点での見た目(座っているプレイヤーを他の人が見る時)を設定できます。

一人称視点

モード

モード 説明
DEFAULT プレイヤーは常に自分が座っているのを見ることができます。
INVISIBLE プレイヤーは不可視状態になり、自分自身を見ることができません。
HEAD プレイヤーは自身の頭だけを見ることができます。
STANDING プレイヤーは自分自身が列車の動きにあわせて立つ、歩く、飛ぶモーションを見ることができます。この動きはサーバー側から制御されます。
THIRD_P もうひとつのプレイヤーエンティティが作成され、プレイヤーが視線を上下に動かすと、自分自身が見えるようになります。本物のプレイヤーは不可視状態になります。
DYNAMIC 直立時はDEFAULTに、上下に動かす時はTHIRD_Pに動的にモードを切り替えます。

視点の位置

プレイヤーの位置は、腰のかわりに視点の座標を指定します。一人称視点でのプレイヤーのカメラを特定の位置にピッタリ配置したい場合は、この機能で正確に配置することができます。目の位置は矢印を用いて表示され、またメニューには乗客が実際どのようなふうに見えるのかを試せるプレビューボタンもあります。

『automatic』に戻すとこの機能は無効化され、乗客の位置は腰の位置で指定されるようになります。

視点のロック

一人称視点において、いくつかのプレイヤーの視点の位置を固定するオプションがあります。

モード 説明
No view locking プレイヤーは自由に周囲を見回すことができます。
Move view when seat moves (choppy) 座席が移動する際に、それに連動した移動のパケットを送信します。動きにややラグを生じることがあります。
Free look in spectator mode プレイヤーを別のエンティティのスペクテイターモードに設定し、遅延のある自由な移動を可能にします。カメラは座席が移動する時に追従して動きます。
View locked in spectator mode プレイヤーをスペクテイターモードにします。ただし、プレイヤーからの入力は受け付けません。カメラは座席が移動する時に追従して動きます。

乗客の表示

モード

Mode Description
DEFAULT Passenger is shown seated upright as a normal player
ELYTRA_SIT Passenger is shown as flying an elytra in a sort-of sitting pose. Allows for functional pitch.
STANDING Passenger is shown standing/walking/flying as the train moves.
HEAD Only the passenger's head is shown
NO_NAMETAG Same as DEFAULT, except the players nametag is hidden
INVISIBLE Passenger is invisible

Item Display

An item can be configured to be displayed when the seat is occupied. This can be used in combination with the invisible display modes to show a custom model of a passenger.

Body Locking

Controls whether the passenger body is locked into facing forwards. This is only visible in third person.

Exit

A relative exit offset can be configured for every seat. Players are teleported here when ejecting from the train.

Permission

A permission node to enter this particular seat can be configured in the anvil menu. To reset, enter an empty space.

Smooth Coasters

The Smooth Coasters mod can be installed on the client. TrainCarts will automatically detect players that use this mod and send smooth rotations of the passengers. This also enables the seat to roll, which is otherwise not supported.

Hitbox

Display entities cannot be clicked, as they have no hitbox. To allow for players to get into the seat anyway, you must add a hitbox attachment.