TC-Coasters/Track-Objects [ja]

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== つかいかた ==
== つかいかた ==


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[[File:Tcc_track_objects.png|150px|TCCマップエディタでのトラックオブジェクト]]
[[File:Tcc_track_objects.png|150px|Track objects menu in the TCC map editor]]
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新しいトラックオブジェクトをレールに作るには、トラックオブジェクトメニューへ切り替えます。操作は次のようなふうになっています。
To create a new track object on a stretch of track, switch to the track objects menu. Controls:
* 大きな四角はどのタイプのトラックオブジェクトを追加するか設定します。選択されたことを示すため、二つの大きな矢印が現れるはずです。次のようなタイプがあります。他にもアドオンで追加可能です。
* The big square configure what type of track object to add. Two big arrows should appear left and right to indicate it is selected. Types (could be extended by add-ons):
** '''Item''':防具立ての頭部に装備されたシンプルなアイテム。
** '''Item''': Simple item held on the head of an Armorstand
** '''Block''':落下中のブロックのエンティティ。フルサイズのブロックですが、回転はできません。
** '''Block''': Falling block entity, has the full size of a Block, but can't rotate
** '''Leash''':ふたつの不可視のエンティティ間に引かれたリードで示される、シンプルな線。
** '''Leash''': A single line made of a leash between two invisible entities
** '''Light''':もしLightAPIがインストールされている場合、人工的な光源を設置できます。
** '''Light''': If LightAPI (Fork) is installed, places artificial light sources
* アイテムやオブジェクトの種類などの細かいプロパティを設定するには、大きな四角でスペースバーを推してください。
* To configure the object, such as what type of item/object or the light source properties, press spacebar on the big square
* ノード間の接続に対して右クリックをすると、現在設定されているレールのオブジェクトが設置されます。
* Right-click on the connection between nodes to place down the track object as currently configured
* 選択したオブジェクトのアイテムを再設定するには、上記の手順を同じようにやってください。
* To reconfigure the item of a selected object follow the same above steps while the object is selected
* レール上での位置を変更するには、右クリックしてドラッグしてください。
* Right-click and drag to change the position on the track
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=== 選択 ===
=== Selecting ===
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Latest revision as of 04:22, 13 July 2026

Other languages:
列車が、階段とハーフブロックをトラックオブジェクトとしているTC-Coastersのレールの上を走っている。

トラックオブジェクトは、TC-Coastersのレールのノード間を繋ぐように設置できる静的なエンティティです。それぞれのオブジェクトの位置は接続を基準として保存されるので、レールがアニメーションして動く際はトラックオブジェクトも連動します。ゲーム内のレールエディタを使えば、プレイヤーはメニューをぽちぽちすることでオブジェクトを作ったり、動かしたり複製したりすることができます。


つかいかた

TCCマップエディタでのトラックオブジェクト

新しいトラックオブジェクトをレールに作るには、トラックオブジェクトメニューへ切り替えます。操作は次のようなふうになっています。

  • 大きな四角はどのタイプのトラックオブジェクトを追加するか設定します。選択されたことを示すため、二つの大きな矢印が現れるはずです。次のようなタイプがあります。他にもアドオンで追加可能です。
    • Item:防具立ての頭部に装備されたシンプルなアイテム。
    • Block:落下中のブロックのエンティティ。フルサイズのブロックですが、回転はできません。
    • Leash:ふたつの不可視のエンティティ間に引かれたリードで示される、シンプルな線。
    • Light:もしLightAPIがインストールされている場合、人工的な光源を設置できます。
  • アイテムやオブジェクトの種類などの細かいプロパティを設定するには、大きな四角でスペースバーを推してください。
  • ノード間の接続に対して右クリックをすると、現在設定されているレールのオブジェクトが設置されます。
  • 選択したオブジェクトのアイテムを再設定するには、上記の手順を同じようにやってください。
  • レール上での位置を変更するには、右クリックしてドラッグしてください。


選択

Similar functionality as node-selecting exists also for track object selecting.

  • Objects can be individually selected or de-selected by clicking on them while sneaking
  • Double-click selects all objects on the track
  • Double-click while sneaking selects the objects between the currently selected one, and the one clicked


Position

Track object width being configured

When the object is selected, one or two redstone torches show up as well. These define the width of the object, which controls how the object is positioned on the track. By configuring the width to match the size of the object being placed, it makes it easier to place down multiple objects in a row one connected to the other. The object is aligned between the two redstone torches, and the torches are always exactly on the track.

The other options configure the relative position and orientation of the object on the track. It is here that an off-center or wrongly rotated item model is corrected.


Flip

Does what it says on the tin: flips the model 180 degrees around. Same can be done by dragging the object and looking at the track from the opposite angle.


Delete

Deletes all selected objects. While this menu is active the /tcc delete command can also be used.


Duplicating

To duplicate the selected track object, simply left-click once while holding right-click to drag. It will create a new track object at the position, which after the left-click can be dragged to a new position.


Mass-duplicating

Mass duplicating of track objects

To quickly create a very long row of objects, first create two or more track objects to define their relative positions. Then, with all selected, right-click to drag them, and then left-click once. It will switch to a duplicating mode, where it will duplicate the row from the start position to where the cursor looks. To cancel, left-click again to switch back to drag mode.