Difference between revisions of "TrainCarts/Signs/Ejector/zh-cn"

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{{sign|[train]|eject|0/12/12|90/0}}
 
{{sign|[train]|eject|0/12/12|90/0}}
  
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'''第一行:'''''[train]'' 弹出列车中所有车厢的乘客,''[cart]'' 只弹出单个矿车上的乘客。
'''First line:''' ''[train]'' to eject all minecarts in the train, ''[cart]'' to eject minecarts individually
 
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'''第二行:'''''eject'' 相对于矿车位置传送,''eject at'' 传送到世界绝对坐标。
'''Second line:''' ''eject'' to teleport relative to the minecarts, ''eject at'' to teleport at absolute world coordinates
 
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=== 第三行 ===
=== Third line ===
 
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当第二行使用 '''eject''' 时:<br>
When '''eject''' is used on the second line:<br>
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相对于矿车弹出乘客的偏移量(可选)。偏移量由“/”分隔。第一个值为前后偏移量,第二个值为上下偏移量,第三个值为左右偏移量。<br>
Optional offset to eject players, relative to the minecarts. Offset 'axis' are delimited by '/'-signs. The first value sets the forward/backward offset, the second up/down and the third left/right.<br>
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示例(列车的左侧):'''0/0/4'''
Example (left of the train): '''0/0/4'''
 
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当第二行使用 '''eject at''' 时:<br>
When '''eject at''' is used on the second line:<br>
+
使用 x/y/z 格式表示乘客弹出的位置。<br>
The exact x/y/z world coordinates to teleport the players to<br>
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示例:'''154/67/-2442'''
Example: '''154/67/-2442'''
 
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=== 第四行 ===
=== Fourth line ===
 
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弹出后玩家的朝向(可选)。第一个值为“偏航角”,决定玩家水平视角(0 是向左,90 是正前方,180 是向右,270 是正后方)。第二个值为“俯仰角”,决定玩家垂直视角(向上看为负值,向下看为正值)。
Optional angle players look to after being ejected. The first value sets the 'yaw', the angle to look left and right (90 is straight ahead, 180 is to the right, 0 to the left and 270 is facing backwards). The second sets the 'pitch', the angle to look up (negative) and down (positive).
 
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=== 远程控制 ===
=== Remote Control ===
 
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+
你同样可以远程控制列车的弹出。假设你的列车名称为 ''train01'',那么你可以这样写:
You can remotely eject trains too. Say your train is called ''train01'', then you use the following on the sign:
 
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{{sign|[train train01]|eject|0/2/0}}
 
{{sign|[train train01]|eject|0/2/0}}

Latest revision as of 08:03, 14 September 2024

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介绍

弹出牌可以弹出矿车中的乘客(让他们离开)。你可以在车站放置这个控制牌来一次性弹出所有乘客,或只弹出单个矿车的乘客。

弹出牌需要红石激活才能运作。


语法

Signtemplate.png
[train]
eject
0/12/12
90/0

第一行:[train] 弹出列车中所有车厢的乘客,[cart] 只弹出单个矿车上的乘客。

第二行:eject 相对于矿车位置传送,eject at 传送到世界绝对坐标。


第三行

当第二行使用 eject 时:
相对于矿车弹出乘客的偏移量(可选)。偏移量由“/”分隔。第一个值为前后偏移量,第二个值为上下偏移量,第三个值为左右偏移量。
示例(列车的左侧):0/0/4

当第二行使用 eject at 时:
使用 x/y/z 格式表示乘客弹出的位置。
示例:154/67/-2442


第四行

弹出后玩家的朝向(可选)。第一个值为“偏航角”,决定玩家水平视角(0 是向左,90 是正前方,180 是向右,270 是正后方)。第二个值为“俯仰角”,决定玩家垂直视角(向上看为负值,向下看为正值)。


远程控制

你同样可以远程控制列车的弹出。假设你的列车名称为 train01,那么你可以这样写:

Signtemplate.png
[train train01]
eject
0/2/0